GDC 2019: NVIDIA şüa izləmə demo layihəsinin üçüncü hissəsini göstərdi

NVIDIA ötən ilin mart ayında Microsoft DirectX Raytracing standartının elanı ilə birlikdə RTX hibrid render texnologiyasını təqdim etdi. RTX fiziki cəhətdən düzgün işıqlandırma modelinə daha yaxın olan kölgələr və əkslərə nail olmaq üçün ənənəvi rasterləşdirmə üsulları ilə yanaşı real vaxt rejimində şüa izləmə istifadə etməyə imkan verir. 2018-ci ilin yayının sonunda, şüa hesablamalarını sürətləndirmək üçün yeni hesablama vahidləri (RT nüvələri) olan Turing arxitekturasının elanı ilə NVIDIA SIGGRAPH-da peşəkar Quadro RTX 6000-də real vaxt rejimində həyata keçirilən Project Sol adlı yumoristik səhnəni nümayiş etdirdi. sürətləndirici.

GDC 2019: NVIDIA şüa izləmə demo layihəsinin üçüncü hissəsini göstərdi

2019-cu il yanvarın əvvəlində şirkət CES 2019 istehlakçı elektronikası sərgisindən istifadə edərək video kartlarının eksklüziv imkanlarını bir daha xatırlatdı. Digər şeylər arasında o, ictimaiyyətə Project Sol-un (artıq qabaqcıl oyun sürətləndiricisi GeForce RTX-də ifa olunub) yeni versiyasını nümayiş etdirdi, burada baş personaj bayıra çıxıb, Anthem aksiya filminin qəhrəmanları kimi səmanı kəsib. Lakin sonluq yenə zarafatla bitdi.

GDC 2019 zamanı NVIDIA hələ də yumordan məhrum olmayan Project Sol-un üçüncü hissəsini nümayiş etdirdi. Burada baş qəhrəman Saul akrobatik hədəf atışını məşq edərkən yeni kostyumunu sınaqdan keçirir. Oğlan, həmişəki kimi, özündən razı qalır, amma sonra gözlənilməz bir rəqib peyda olur...


GDC 2019: NVIDIA şüa izləmə demo layihəsinin üçüncü hissəsini göstərdi

Əvvəlki kimi, çoxlu əks etdirən səthlər və işıqlandırma mənbələri mövcuddur. Bu dəfə Unreal Engine 4.22-də hazırlanmış demo real vaxt rejimində tək GeForce TITAN RTX sürətləndiricisində icra edilib.

GDC 2019: NVIDIA şüa izləmə demo layihəsinin üçüncü hissəsini göstərdi




Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий