Çox oyunçu atıcı
"On üç nəfər [No Man's Sky]-ı yaratdı və onlar heyrətamiz bir şey tapdılar" dedi Roberts. — Oyun buraxıldıqdan sonra onlara qarşı həddən artıq nalayiq aqressiya aldılar. Texniki tərəfdən danışırıqsa, onda papağımı çıxarıram: belə kiçik bir komanda belə böyük bir oyun yaratdı. Onların istedadına heyranam”.
Uğursuz işə salınan planetar kəşfiyyat simulyatoru ilə bağlı problem, rejissorun fikrincə, oyunçuların şişirdilmiş gözləntiləridir. “[No Man's Sky] ilk dəfə nümayiş olunanda, ola bilsin ki, onun vəd etdiyi hər şey var idi, lakin tərtibatçılar son versiyada hamısını yerinə yetirə bilmədilər. Təhqirlərlə bombalandılar və sözün əsl mənasında onlardan əl çəkdilər. Ancaq çox işləməyə, yeniləmələri buraxmağa, oyunu təkmilləşdirməyə davam etdilər. İndi onlar onun haqqında başqa cür düşünürlər”.
Roberts qeyd etdi ki, yuxarıda göstərilənlərin hamısı Anthem-ə aiddir. “Mən onu oynadım və bilirəm ki, orada çox maraqlı şeylər var, lakin bəzi şeylər lazım olduğu kimi işləyir, bəziləri isə yox. Star Citizen ilə oxşar bir şey baş verir. İşə davam etmək vacibdir. Ümid edirəm ki, Electronic Arts və BioWare təslim olmayacaq və onu həyata keçirəcək. Yuxarıda
“Bir çox oyunçu hər şeyin qüsursuz işləməsinin nə qədər çətin olduğunu başa düşmür. Gözləntilər artır və bəzi yollarla onlar artıq o qədər yüksək olub ki, insanlar əsasən onları qarşılaya bilmirlər. Bəzən vəziyyətlər müdaxilə edir: məsələn, nəyin bahasına olursa olsun, bir müddətdir üzərində işlədiyiniz oyunu buraxmaq lazımdır. Sadəcə işləməyə davam etməlisən”.
Roberts Anthem tərtibatçılarının tərəfini tutaraq, Electronic Arts-ın təzyiqi olmasaydı, yəqin ki, buraxılışı təxirə salmağı üstün tutacaqlarını söylədi. “Bəzi oyunlar ümidsizdir, amma Himni deyil. Maraqlı xüsusiyyətlərə və maraqlı mexanikaya malikdir. Bəzi problemləri həll etmək olar. Onun tamamilə “öldürüldüyünü” deyə bilmərəm. Onun məzmunu və dərinliyi üçün darıxıram. Bəlkə də hekayə daha canlı olmalı idi. O, mənə olduqca yavaş görünürdü. Düzünü desəm, “Destiny”dəki hekayə də çox dinamik deyildi”.
“Digər problem odur ki, Himni özü ilə birlikdə Elektron İncəsənət reputasiyasını daşıyır, insanlar bundan əvvəldən nifrət edirlər, çünki onlar həmişə hər şeyin səhv olduğunu düşünürlər. Ondan əvvəl çıxdı
BioWare-in baş meneceri Casey Hudson da hesab edir ki, Anthem xilas ola bilər. Mart ayında o
Roberts bu oyunlarla Star Citizen arasında paralellər apararkən, onun kosmik simulyatorunun oyunçular tərəfindən maliyyələşdirilən müstəqil bir studiyanın layihəsi olduğunu vurğuladı. Cloud Imperium Games-in investorlara hesabat verməsi və ya inkişaf qrupları üçün ciddi müddətlər təyin etməsi lazım deyil. Menecer həmçinin əmin etdi ki, şirkət həddindən artıq işdən qaçmağa çalışır, jurnalistlər bunu Anthem-in uğursuzluğunun səbəblərindən biri kimi görürlər. İşçilərin əksəriyyəti həftədə 40 saat işləyir və daha çox iş yükü yalnız sınaqçıların və buraxılış üçün yeni quruluşlar hazırlayan insanların üzərinə düşür.
Keçən həftə Star Citizen Alpha 3.5 bütün investorlar üçün əlçatan oldu, təfərrüatları burada tapa bilərsiniz.
Mənbə: 3dnews.ru