Və PS5 gözləsin: Unreal Engine 5 demosundan bir səhnə Dreams-də yenidən yaradıldı

Rəssam Martin Nebelonq heyran qaldı son nümayiş PlayStation 5-də Unreal Engine 5-in imkanlarını qiymətləndirdi və Epic Games işçilərinin texnoloji dühasına hörmət etmək qərarına gəldi. Dreams.

Və PS5 gözləsin: Unreal Engine 5 demosundan bir səhnə Dreams-də yenidən yaradıldı

Media Molecule-un oyun alətləri Nebelong-a yuxarıda qeyd olunan təqdimatın açılış səhnəsini yenidən yaratmağa imkan verdi: qəhrəman özünü günəş işığının keçdiyi mağarada tapır.

“Unreal Engine 5 demosundan çox həyəcanlandım və PS4-də Dreams-də səhnəni yenidən yaratmağa cəhd etmək istədim. Axşam Xəyallarda iki saat heykəltəraşlıq”, - Nebelong yazdı mikrobloqumda.


Unreal Engine 5 səhnəsi hər obyektdə milyonlarla çoxbucaqlı ilə öyünür, Dreams versiyası isə belədir. təklif edir Nebelong özü, "yəqin ki, 1 MB-dan azdır."

“Hah, mən dərhal bunu edəcəyimi bildim! Unreal Engine 5 deyir: "Mən milyonlarla çoxbucaqlıları idarə edə bilərəm." Xəyallar cavab verir: “Çoxbucaqlılar? Xeyr, bu dünəndir,” Nebelong mühərrik və oyun alətləri arasındakı dialoqu təqdim etdi.

Və PS5 gözləsin: Unreal Engine 5 demosundan bir səhnə Dreams-də yenidən yaradıldı

Nebelonqun sözlərinə görə, o, demodan ətraf mühitin yenidən yaradılması prosesini qeyd edib və yerləşdirmək niyyətindədir ictimai sahədə video. Həm də rəssam arzusunu ifadə etdi "Səhnəyə daha çox vaxt ayırın, detallar əlavə edin və genişləndirin."

Dreams-in buraxılış versiyası bu ilin fevral ayında PS4-də çıxdı. PlayStation 5 versiyası hələ təsdiqlənməyib, lakin görə Media Molecule-un yaradıcı direktoru Mark Healey layihənin uğurlu olacağı təqdirdə “açıq-aşkar inkişaf” olacaq.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий