Intel gələcək Lunar Lake prosessorlarının inteqrasiya olunmuş qrafik nüvəsi, eləcə də gələcək Xe arxitekturalarına əsaslanan qrafik kartları tərəfindən istifadə ediləcək oyun qrafiklərinin təkmilləşdirilməsi texnologiyasını inkişaf etdirir. Söhbət təsvirin kəskinliyini dəyişdirmək üçün adaptiv filtrdən gedir. Şəkil mənbəyi: VideoCardz
Mənbə: 3dnews.ru