Tarixdə necə iz buraxmaq olar: Bəşəriyyət strategiyasını tərtib edənlərin dördüncü video gündəliyi

Parisin Amplitude studiyasının tərtibatçıları iddialı tarixi 4X Humankind strategiyası haqqında danışmağa davam edir, elan etdi Keçən avqustda gamescom 2019-da. Bu həftə nəşr olunan dördüncü inkişaf gündəliyində oyunçuların tarixdə və qurduqları sivilizasiyada necə iz buraxa biləcəklərindən danışdılar.

Tarixdə necə iz buraxmaq olar: Bəşəriyyət strategiyasını tərtib edənlərin dördüncü video gündəliyi

Layihənin icraçı prodüseri Jean-Maxime Morisin sözlərinə görə, Humankind-də əsas şey “oyunçunun tarix boyu səyahətidir”. Qələbə üçün yalnız bir şərt var - Şöhrət. Sivilizasiya inkişaf etdikcə oyunçular şöhrət xallarına çevrilə bilən Era Ulduzlarını alacaqlar. Ulduzlar müxtəlif oyun üslublarına uyğun kateqoriyalara bölünür. Onların hər biri müxtəlif göstəricilərlə əlaqələndirilir: əhalinin artımı, şəhərlərin genişlənməsi və mədəni təsir, texnologiyanın inkişafı, döyüşlərdə qələbələr. Bundan əlavə, şöhrət xalları dünyanı dolaşmaq və dünya möcüzələrini qurmaq üçün mükafatlandırılır.

Ulduzlar da sizə yeni dövrə keçməyə imkan verir. Oyunda altı dövr var - Tunc dövründən müasir dövrlərə qədər. Keçid anında oyunçulara ya yeni bir mədəniyyət seçməyə icazə veriləcək (onlardan 60-ı var - hər dövr üçün on), ya da indiki ilə davam etmək. Onların hər biri unikal, əhəmiyyətli vahid, şəhər bloku, xüsusi bacarıq və sivilizasiyanın əbədi olaraq saxlayacağı miras xüsusiyyətinə malikdir. Tərtibatçılar oyunçuları mədəniyyətləri dəyişməyə sövq etmək istəmirlər - istəsələr, oyun boyu bir mədəniyyət inkişaf etdirə bilərlər. Bu halda onlar yeni mədəniyyətin üstünlüklərini itirəcək, lakin əlavə şöhrət xalları alacaqlar.


Tarixdə necə iz buraxmaq olar: Bəşəriyyət strategiyasını tərtib edənlərin dördüncü video gündəliyi

В birincisi Video gündəliyində müəlliflər oyunun inkişafı haqqında danışdılar ikinci - landşaftların yaradılması haqqında və in üçüncü — şəhər və rayonların idarə edilməsi haqqında. Videolarda pre-alfa versiyasından kadrlar göstərilir. Vizual komponent və bəzi elementlər buraxılış üçün dəyişə bilər.

Tarixdə necə iz buraxmaq olar: Bəşəriyyət strategiyasını tərtib edənlərin dördüncü video gündəliyi

Amplitude studio 2011-ci ildə yaradılıb və o vaxtdan bəri beş oyun buraxıb: 4X strategiya oyunu Endless Space, Endless Space 2 и Sonsuz Əfsanə, "Sonsuzların Dungeon of the Sonsuz" və vizual romanı "Love Yourself: A Horatio Story". Bəşəriyyətin inkişafı Endless Legend-dən bəzi sistemlərdən (məsələn, şəhərlərin inkişafı və resursların əldə edilməsi) dəyişdirilmiş formada istifadə edir. Tərtibatçıların özləri yeni layihəni öz maqnum əsəri adlandırırlar və studiyanın açıldığı andan oxşar bir şey yaratmaq istədiklərini etiraf edirlər. Onlar bu imkanı Sega ilə müqavilə sayəsində əldə ediblər.

Humankind-in 2020-ci ildə PC-də buraxılması planlaşdırılır (Buxar).



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий