Kiberpsixoz, avtomobil oğurluğu, radio stansiyaları və dinlər: bir çox detallar Cyberpunk 2077

CD Projekt RED studiyasının tərtibatçıları Twitter-də və müxtəlif nəşrlərə müsahibələrində Cyberpunk 2077 haqqında danışmağa davam edirlər. Polşa resursu ilə söhbətdə gry.wp.pl axtarış direktoru Mateusz Tomaszkiewicz ortaya qoydu Keanu Reeves'in xarakteri, radio stansiyaları, nəqliyyat, oyun dünyasındakı dinlər və daha çox şey haqqında təzə təfərrüatlar. Eyni zamanda, aparıcı kvest dizayneri Pavel Sasko Avstraliya saytının jurnalistlərinə bildirib AusGamers budaqlanan süjetin quruluşu və oyunun bu baxımdan necə fərqləndiyi haqqında yeni bir şey Witcher 3: Wild Hunt.

Kiberpsixoz, avtomobil oğurluğu, radio stansiyaları və dinlər: bir çox detallar Cyberpunk 2077

Tomaşkeviç deyib ki, Rivzlə danışıqlar təxminən bir il əvvəl başlayıb. ABŞ-a xüsusi bir komanda gəldi və aktyora çox bəyəndiyi demo versiyasını göstərdi, bundan sonra müqavilə bağlandı. Conni Silverhand rolunun ifaçısı çox tez seçildi: "ideyaları uğrunda mübarizə aparan və onlar üçün canını verməyə hazır olan rok musiqiçisi və üsyançı" dərhal polyaklara Con Uik də daxil olmaqla Rivzin qəhrəmanlarını xatırlatdı. Uzun müddətdir ki, ulduzun iştirakı ilə bağlı məlumatlar CD Projekt RED-in bir çox işçiləri üçün sirr olaraq qalırdı - bu barədə yalnız hərəkətin çəkilişinə və dublyajına cavabdeh olan insanlar bilirdi. Bu yolla sızmaların qarşısı alındı ​​(baxmayaraq ki, bu yazda müəyyən bir məşhurun ​​iştirakı ilə bağlı qeyri-müəyyən şayiələr hələ də internetdə yayılıb). Sirr effektiv şəkildə açıldı: bütün komandaya Rivzin özü tərəfindən lentə alınan video nümayiş etdirildi.

Silverhand oyunun çox hissəsində qəhrəmanı "rəqəmləşdirilmiş şəxsiyyət" kimi müşayiət edəcək. Amma Tomaşkeviç vurğuladı ki, bu, sadəcə bir yoldaş deyil: bu personajın süjetdə mühüm rolu var. İstifadəçi onunla münasibət qurmalı olacaq. "Bəzən o, baş verənlər haqqında bir neçə söz demək üçün peyda olacaq, bəzən siz onunla bəzi mövzularda söhbət edə və hətta mübahisə edə biləcəksiniz" deyə tərtibatçı izah etdi. "Belə söhbətlərdəki davranışınız hadisələrin gələcək inkişafına təsir göstərəcək."

Silverhand, eləcə də onun Samurai rok qrupu Cyberpunk 2020 stolüstü oyunundan götürülmüşdür. Cyberpunk 2077 hadisələrinin baş verdiyi vaxtda heç kim (baş qəhrəman da daxil olmaqla) ona nə baş verdiyini və ya hətta sağ olub-olmadığını bilmir. . "Kimsə onu gördüyünü iddia edir, lakin heç kim bu şayiələrə inanmır" dedi Tomaszkiewicz. V musiqi qrupunun digər üzvləri ilə şəxsən görüşə biləcək.


Kiberpsixoz, avtomobil oğurluğu, radio stansiyaları və dinlər: bir çox detallar Cyberpunk 2077

Müsahibi Tomaszkiewiczdən həqiqəti soruşdu söz-söhbətlər Lady Gaga layihəsində iştirakla bağlı. Tərtibatçı cavab olaraq sadəcə güldü və oyunçuların "hər şeyi özləri görəcəklərini" söylədi. Bu məsələ ilə bağlı hər hansı təfərrüat gözləmək olmaz, amma müəlliflərin gizlətmək üçün bir şeyləri olduğu çox açıqdır.

Kvest direktoru həmçinin qeyd etdi ki, oyun ümumilikdə istifadəçinin əlindən tutmayacaq, lakin yaradıcılar bəzi aspektləri qəsdən sadələşdirirlər. Studiyada hər bir layihə üzərində iş zamanı bu məsələ müzakirə olunur. Tərtibatçılar həmişə "ortada" bir şey tətbiq etməyə çalışırlar, oyunu "yalnız süjet xatirinə oynayanlar üçün əlçatan" etməyə çalışırlar. Yan tapşırıqlarda sizə daha çox sərbəstlik veriləcək: məsələn, bəzilərində cadugər instinktləri əvəzinə optik artırmalardan və genişlənmiş reallıqdan istifadə edərək, demək olar ki, heç bir göstərişi olmayan bir insanı müstəqil olaraq tapmaq lazımdır. Tapılması xüsusilə çətin olan sirlər də vəd edilir.

Kiberpsixoz, avtomobil oğurluğu, radio stansiyaları və dinlər: bir çox detallar Cyberpunk 2077

Saskoya görə, Cyberpunk 2077-də budaqlanan süjet sistemi The Witcher 3: Wild Hunt-dan daha yaxşı həyata keçirilir. Müəlliflər hekayələr arasında keçidlərə xüsusi diqqət yetirirlər - onlar təbii, qüsursuz olmalıdır. Bundan əlavə, tərtibatçılar yeni, daha təkmil səhnə sistemi yaratdılar.

“The Witcher 3: Wild Hunt-da olduğu kimi, hekayə budaqlanacaq və fərdi tapşırıqlar sizi əsas personajlar (Qanlı Baron axtarışları kimi) ətrafında qurulmuş bu hekayə xəttinə aparacaq” Sasko izah etdi. — Missiyaları başa vurduqca müxtəlif NPC-lərlə qarşılaşacaqsınız. Bəziləri ilə münasibət qura bilərsiniz, ancaq onlar sizinlə maraqlansalar və bu həmişə baş vermir. Kim olduğunuzdan, nə etdiyinizdən və s. asılıdır”.

"Biz səhnə sistemini sıfırdan yaratdıq" dedi Sasko. — Oyunçular etiraf etdilər ki, The Witcher 3: Wild Hunt-da oxşar sistem video oyunları tarixində ən qabaqcıl sistemlərdən biri idi, lakin biz yenisini, daha da təsir edici etdik. Yalnız ətrafınızda baş verənləri müşahidə etmək üçün şəhəri gəzmək istəyəcəksiniz. Təsəvvür edin: siz Placide ilə danışdınız, sonra o, bir qadınla danışmaq üçün uzaqlaşdı, sonra tacirə tərəf döndü. Ətrafınızda bəzi insanlar [öz işləri ilə məşğul] olacaq. Bütün bunlar belə səhnələri qüsursuz birləşdirən yeni sistemimiz sayəsində mümkün olur”.

Kiberpsixoz, avtomobil oğurluğu, radio stansiyaları və dinlər: bir çox detallar Cyberpunk 2077

Bu yaxınlarda tərtibatçılar Polşa mətbuatının nümayəndələrinə yeni demo versiyasını oynamağa icazə verdilər. Bəziləri təfərrüatları jurnalistlər bildirib, həmçinin yaradıcıların özləri tərəfindən açıqlanan məlumatları aşağıda tapa bilərsiniz.

  • oyunçu imkan verəcək avtomobillər və motosikletlər də daxil olmaqla bir neçə nəqliyyat vasitəsi üçün qarajlar alın. Sürücü oturacağından qalxmadan NPC-lərlə dialoqa girə bilərsiniz;
  • Hər bir avtomobil müxtəlif janrlı (o cümlədən bəstələr) musiqisi olan radio stansiyalarına qulaq asmağa imkan verən radio ilə təchiz edilmişdir. qruplar rədd edildi, samuray mahnılarını ifa edir). Radio stansiyaları pleylistlərdir - aparıcıların söhbəti olmadan;
  • Siz Night City-nin demək olar ki, bütün küçələrində sərbəst hərəkət edə bilərsiniz. Tomaşkeviç vurğuladı ki, qəhrəman bəzi jurnalistlərin düşündüyü kimi sadəcə “taksi ilə bir nöqtədən digərinə aparılmır”;

Kiberpsixoz, avtomobil oğurluğu, radio stansiyaları və dinlər: bir çox detallar Cyberpunk 2077

  • Grand Theft Auto ilə daha bir oxşarlıq: avtomobilləri sürücülərin içindən ataraq oğurlamaq olar. Ancaq polis və ya quldurlar cinayətin şahidi olarsa, qəhrəmanın problemləri ola bilər;
  • kiçik tapşırıqlar SMS və Dex də daxil olmaqla fiksatorlar (muzdlular və müştərilər arasında vasitəçilər) tərəfindən zənglər vasitəsilə verilir. Digər vəzifələr dünyanı kəşf edərkən təsadüfən qarşısına çıxacaq. The Witcher-dəki kimi ənənəvi mesaj lövhələri yoxdur;
  • Cyberpunk 2077 dünyasında dinlər mühüm rol oynayır - Xristianlıq, Şərq dinləri və başqaları. Hətta dini icmalar da təmsil olunur. Müəlliflər “dünyanın həqiqiliyinə” diqqət yetirərək “dini mövzulardan qaçmağa çalışmazlar”. Tomaszkiewicz qeyd etdi ki, "texniki olaraq" oyunçular hətta məbəddə qırğın törədə bilərdilər, lakin bu, onların şəxsi qərarı olardı. Tərtibatçılar bu davranışı qəbul etmir və həssas mövzuları “heç kəsi incitmədən” işıqlandırmağa çalışırlar. Jurnalistlər demək olar ki, əmindirlər ki, qalmaqallardan qaçmaq olmaz;
  • qalmaqal artıq dəmlənirdi, lakin başqa bir səbəbdən: bəziləri Animals və Voodoo Boys dəstələrinin tamamilə qaradərililərdən ibarət olduğunu düşünürdü. Tomaşkeviç qeyd edib ki, birinci halda belə deyil (qrupda digər irqlərin nümayəndələri də var). İkincisi ilə, bu, tam olaraq belədir, lakin bu, süjet qərarları ilə izah olunur: Voodoo Boys üzvləri Haitidən böyük korporasiyalar üçün otellər tikməyə gələn mühacirlərdir. Müştərilər layihələri ləğv etdi və miqrantlar küçələrə çıxdılar. Bəziləri polis hücumlarından qorunmaq üçün quldur oldular. Oyunda həmçinin Asiya və Latın Amerikası fraksiyaları var;
  • bəzi tacirlər məhdud müddətə unikal məhsullar və endirimlər təklif edir;
  • Mallara müxtəlif geyim əşyaları (gödəkçələr, köynəklər və s.), həmçinin ayaqqabılar daxildir;
  • Hacking bacarıqları inkişaf etdikcə, oyunçu müşahidə kameralarına və qüllələrə nəzarət etmək kimi daha inkişaf etmiş bacarıqlar əldə edir;
  • inventar daşınan əşyaların çəkisi ilə məhdudlaşır;
  • Bütün xüsusiyyətlər və bacarıqlar on səviyyəyə yüksəldilə bilər. Oyunda həmçinin 60 bonus mövcuddur (hər bir bacarıq üçün beş), hər birinin beş səviyyəsi var;
  • demoda V 18-ci səviyyəyə qədər düzəldilir və orada rast gəlinən ən inkişaf etmiş NPC (səviyyə 45) Brigittedir;

Kiberpsixoz, avtomobil oğurluğu, radio stansiyaları və dinlər: bir çox detallar Cyberpunk 2077

  • Oyunda zorakılıq səhnələri var: məsələn, V rəqibinin başına bir şüşə sındıra və sonra parçaları onun bədəninə yapışdıra bilər. Bütün bunlar “qanlı xüsusi effektlər”lə müşayiət olunur; 
  • Oyun dünyasında həddindən artıq sayda implantın təsiri altında psixikada dəyişikliklər nəticəsində yaranan kiberpsixoz mümkündür. Bunun haqqında məlum idi keçən payız, lakin indi müəlliflər V-nin belə bir vəziyyət təhlükəsi olmadığını təsdiqlədilər. Tapşırıqlar və ssenarili hadisələr bunun nə olduğunu başa düşməyə kömək edəcək;
  • Xarakterinizi "ciddi kişi və ya qadın" etmək lazım deyil: qarışıq variantlar da müzakirə olunur (məsələn, qadın saçı və səsi olan kişi bədəni). Səs növü NPC-lərlə münasibətlərə təsir edir.

Əvvəllər yaradıcılar bunu oyunda deyirdilər imkan verməyəcək süjet üçün vacib olan uşaqları və NPC-ləri öldürün.

Cyberpunk 2077 16 aprel 2020-ci ildə PC, PlayStation 4 və Xbox One-da buraxılacaq. PAX West 2019 sərgisində yeni ictimai nümayiş keçiriləcək. Kolleksiyaçı nəşrinin Rusiya, Ukrayna və Belarusda ilkin sifarişləri başlayın sabah 16 iyul.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий