AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 texnologiyasının tətbiqini açdı

AMD özünün FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) supersempling texnologiyası üçün mənbə kodunun buraxıldığını elan etdi, hansı ki, ölçüsünü artırarkən və daha yüksək qətnamələrə çevirərkən görüntü keyfiyyətinin itkisini azaltmaq üçün məkan miqyası və detalların yenidən qurulması alqoritmlərindən istifadə edir. Kod C++ dilində yazılmışdır və MIT lisenziyası altında paylanmışdır. C++ dili üçün əsas API ilə yanaşı, layihə DirectX 12 və Vulkan qrafik API-lərinə, həmçinin HLSL və GLSL şeyder dillərinə dəstək verir. Bir sıra nümunələr və ətraflı sənədlər təqdim olunur.

FSR incə həndəsi və rastr detallarını yenidən quraraq faktura təfərrüatını və kəskin kənarları qoruyarkən yüksək ayırdetmə qabiliyyətinə malik ekranlarda çıxışı miqyaslaşdırmaq və yerli həll keyfiyyətinə yaxın olmaq üçün oyunlarda istifadə olunur. Parametrlərdən istifadə edərək keyfiyyət və performans arasında tarazlıq yarada bilərsiniz. Texnologiya inteqrasiya olunmuş çiplər də daxil olmaqla müxtəlif GPU modelləri ilə uyğun gəlir.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий