Epic Games Blender-ə 1.2 milyon dollar bağışlayır və Linux üçün məhsullar hazırlayır

Unreal Engine oyun mühərrikinin yaradıcısı Epic Games,
bağışladı Pulsuz 1.2D modelləşdirmə sisteminin hazırlanması üçün 3 milyon dollar Blender. Vəsaitlər üç il ərzində mərhələlərlə ayrılacaq. Pulun tərtibatçıların heyətinin genişləndirilməsinə, yeni iştirakçıların cəlb edilməsinə, layihədə işin koordinasiyasının yaxşılaşdırılmasına və kodun keyfiyyətinin yüksəldilməsinə sərf edilməsi planlaşdırılır.

Proqramın himayəsi altında ianə ayrıldı Epic MegaQrantlar, oyun tərtibatçılarına, məzmun yaradıcılarına və Unreal Engine ilə əlaqəli alətlər və ya 100D qrafika icması üçün faydalı olan açıq mənbə layihələri tərtibatçılarına qrant şəklində 3 milyon dollar xərcləməyi planlaşdırır. Epic Games-in təsisçisi və baş direktoru Tim Sviniyə görə, açıq mənbə alətləri, kitabxanalar və platformalar rəqəmsal məzmun ekosisteminin gələcəyi üçün çox vacibdir. Blender cəmiyyətdə ən çox tələb olunan və qurulmuş alətlərdən biridir və Epic Games onun bütün məzmun yaradıcılarının xeyrinə təbliğ olunmasını təmin etməyə sadiqdir.

Tim Sweeney də şərh etdi mövqe Şirkət əla platforma kimi qəbul edilən Linux ilə bağlı. Unreal Engine 4, Epic Online Services və Easy Anti-Cheat məhsulları Linux üçün yerli konstruksiyalar şəklində hazırlanır. Şirkət həmçinin Linux-da Epic Games kataloqundan oyunları idarə etmək vasitəsi kimi Şərabdan istifadəni genişləndirməyi də nəzərdən keçirir. Linux üçün Easy Anti-Cheat-in inkişafının dayandırılması ilə bağlı şayiələr doğru deyil - bu məhsulun yerli Linux versiyası beta sınaq mərhələsindədir və artıq Wine və Proton istifadə edərək başlayan oyunlar üçün anti-fırıldaqçı dəstəyi təmin edir.

Xatırladaq ki, iyulun 19-da buraxılış namizədinin sınaqdan keçirilməsi ilə bağlı problem olmasa, layihənin tarixində ən əhəmiyyətli buraxılışlardan biri olan Blender 2.80-in buraxılması gözlənilir. Yeni versiya digər qrafik redaktorların və 3D paketlərin istifadəçilərinə tanış olan istifadəçi interfeysini tamamilə dəyişib. Sürətli, sadə göstərmə üçün yeni Workbench render mühərrikləri və real vaxt rejimində göstərmə üçün Eevee təqdim edildi. Yenidən işlənmiş 3D Viewport. 2D obyektləri kimi XNUMXD eskizlərlə işləmək üçün yeni sistem əlavə edildi. Daxili oyun mühərriki çıxarıldı, bunun əvəzinə üçüncü tərəf oyun mühərriklərindən istifadə etmək təklif olunur.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий