Chris Avelone, The Outer Worlds müəllifləri və Epic Games arasındakı razılaşma haqqında: "Oyuna olan marağı öldürməyin ən yaxşı yolu"

Fallout-un yaradıcılarından biri olan Leonard Boyarski və Tim Keynin “The Outer Worlds” rollu oyunu elan edildiyi gündən aktiv şəkildə müzakirə olunur və hətta ilin ən gözlənilən layihəsi adlandırılırdı. Lakin müəlliflərin Epic Games ilə razılaşması Game Developers Conference 2019 tədbirində məlum olduqdan sonra bir çox oyunçu buna marağını itirdiklərini etiraf etdi. Keynlə birlikdə Fallout 2-nin inkişafına rəhbərlik edən Kris Avellone də Obsidian Entertainment-in qərarından narazıdır.

Chris Avelone, The Outer Worlds müəllifləri və Epic Games arasındakı razılaşma haqqında: "Oyuna olan marağı öldürməyin ən yaxşı yolu"

Birinci il ərzində The Outer Worlds Epic Games Store və Microsoft Store-da satılacaq və yalnız bundan sonra Steam və bəlkə də digər mağazalarda görünəcək. Əslində, bu, eksklüziv olmayacaq, lakin bir çox oyunçu hələ də son dərəcə mənfi reaksiya verdi, çünki onu Valve saytında satın alacaqlarını gözləyirdilər.

Tvitterdə Avellone qeyd etdi ki, müqavilə yalnız “asan pula” susuzluqdan bağlanıb. O, buna görə ilk növbədə Obsidian (uzun illər çalışdığı studiya) rəhbərliyini günahlandırır, lakin baş verənlərə görə Epicin də məsuliyyət daşıdığını etiraf edir. Tərtibatçıların özləri, bir qayda olaraq, belə qərarlarda iştirak etmədiklərini və "onlar haqqında ən son bilənlər" olduğunu vurğuladı.

Chris Avelone, The Outer Worlds müəllifləri və Epic Games arasındakı razılaşma haqqında: "Oyuna olan marağı öldürməyin ən yaxşı yolu"
Chris Avelone, The Outer Worlds müəllifləri və Epic Games arasındakı razılaşma haqqında: "Oyuna olan marağı öldürməyin ən yaxşı yolu"

"Bu, oyun ətrafında şırınganı öldürməyin ən yaxşı yoludur" dedi. "Bu layihə studiyanın tarixində hər hansı digər oyunçudan daha çox oyunçulardan daha çox diqqət çəkmiş ola bilər, lakin onlar hamısını pula satdılar." 


Chris Avelone, The Outer Worlds müəllifləri və Epic Games arasındakı razılaşma haqqında: "Oyuna olan marağı öldürməyin ən yaxşı yolu"

"Bir il gözləməyə dəyərsə, yalnız tərtibatçılar səhvləri düzəltmək və əlavələri buraxmaqdır, buna görə də səbirli olsanız, bu yaxşı seçimdir" dedi Avellone. — Əsəbləşirəm, çünki onu mümkün qədər tez oynamağı planlaşdırırdım (Tim [Keynin] dizaynını sevirəm, tərtibatçıları yaxşı tanıyıram, onlar əladır). Amma Epic platformasından istifadə etmək istəməməyimin bir çox səbəbi var”.

Chris Avelone, The Outer Worlds müəllifləri və Epic Games arasındakı razılaşma haqqında: "Oyuna olan marağı öldürməyin ən yaxşı yolu"
Chris Avelone, The Outer Worlds müəllifləri və Epic Games arasındakı razılaşma haqqında: "Oyuna olan marağı öldürməyin ən yaxşı yolu"

Bir oxucunun fikrincə, müəlliflər The Outer Worlds-i həm Steam-də, həm də Epic Games Store-da sata bilər, lakin eyni zamanda ikinci mağazada qiyməti aşağı sala bilərdilər. Oyunçular onlar üçün nəyin daha vacib olduğuna özləri qərar verə bilər: qiymət və ya daha rahat saytdan alış. "Mən tamamilə razıyam" deyə Avellone ona cavab verdi.

Avellonenin sözləri xüsusilə kədərli səslənir, çünki elandan sonra özü də Xarici Dünyalara marağı artırdı. Tweetlərinin birində oyun dizayneri Bethesda Softworks-i ələ salaraq, orijinal Fallout və Fallout: New Vegas-ın yaradıcılarının böyük rol oyunu onun hazırkı sahibinin seriya ilə etdiklərindən daha yaxşı olduğuna işarə etdi.

Avellone, ssenari müəllifi kimi üzərində çalışdığı, keçən həftə açıqlanan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2-nin müxtəlif rəqəmsal mağazalarda - heç bir eksklüziv sövdələşmə olmadan satılacağından çox həyəcanlanır. "Paradox Interactive bunun nə qədər vacib olduğunu başa düşür və mən buna görə onlara təşəkkür edirəm" dedi.

The Outer Worlds PC, PlayStation 4 və Xbox One üçün yaradılır. Buraxılış bu il gözlənilir.

Chris Avelone, The Outer Worlds müəllifləri və Epic Games arasındakı razılaşma haqqında: "Oyuna olan marağı öldürməyin ən yaxşı yolu"

Avellone 2015-ci ilin yayında baş dizayner və yazıçı kimi çalışdığı Obsidian-dan ayrıldı. O, Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublikanın Cəngavərləri II: Sith Lordları, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity və Tyranny filmlərinin yaradılmasına töhfə verib. Bundan sonra o, digər studiyalara kömək etməyə başladı: oyun dizaynerinin Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker və digər layihələrdə əli var idi. İndi o, təkcə Bloodlines 2-də deyil, həm də System Shock və Dying Light 2-nin remeyki olan Star Wars - Jedi: The Fallen Order (onun tam elanı apreldə baş tutacaq) filmlərində ssenarist kimi çalışır.




Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий