LEGO Education WeDo 2.0 və Scratch - uşaqlara robototexnikanı öyrətmək üçün yeni bir bağ

Hey Habr! Bir neçə ildir ki, LEGO Education WeDo 2.0 öyrənmə dəsti və Scratch uşaq dili paralel olaraq inkişaf edirdi, lakin bu ilin əvvəlində Scratch LEGO Təhsil modulları da daxil olmaqla fiziki obyektlər üçün dəstək əlavə etdi. Bu linkin robototexnikanı öyrətmək üçün necə istifadə oluna biləcəyi və tələbələrə və müəllimlərə nə verdiyi barədə bu məqalədə danışacağıq. 

LEGO Education WeDo 2.0 və Scratch - uşaqlara robototexnikanı öyrətmək üçün yeni bir bağ

Robot texnikası və proqramlaşdırmanın öyrənilməsinin əsas məqsədi təkcə dizayn və kodlaşdırmanın öyrədilməsi deyil, həm də universal bacarıqların formalaşdırılmasıdır. Əvvəla, 1990-2000-ci illərdə məktəblərdə praktiki olaraq diqqət yetirilməyən, lakin bu gün bütün məktəb fənlərində fəal şəkildə inkişaf etdirilən layihə təfəkkürü. Problemin ifadəsi, fərziyyələr, addım-addım planlaşdırma, təcrübələrin aparılması, təhlil - demək olar ki, hər hansı bir müasir peşə bunun üzərində qurulur, lakin onları standart məktəb fənləri çərçivəsində inkişaf etdirmək çətindir. cramming” çox yüksəkdir.

Robot texnikası fiziki qanunları hərəkətdə əyani şəkildə nümayiş etdirməklə digər məktəb fənlərinin mənimsənilməsini asanlaşdırır. Belə ki, ibtidai sinif müəllimi Yuliya Ponyatovskaya deyə danışdı Bizə onun tələbələri ilk modeli - əzaları olmayan çubuqları necə yığdılar, onu hərəkət etdirmək üçün proqram yazdılar və işə saldılar. Körpəcik yerindən tərpənməyəndə uşaqlar texniki nasazlıq axtarmağa tələssələr də, sonda belə nəticəyə gəliblər ki, səbəb nə kodda, nə də məclisdə deyil, kürəkənin hərəkət üsulu uyğun deyil. suşi üçün.

Bu aydınlığa nail olmaq və uşaqların işləməsini asanlaşdırmaq üçün təlim dəstlərindəki proqram təminatı dizayn üçün proqram təminatının sadələşdirilmiş versiyasıdır. Amma onlar proqramlaşdırmanın əsaslarını öyrətmək üçün uyğun deyil. Bu çatışmazlıq üçüncü tərəf proqram təminatı ilə LEGO Education dəstləri ilə işləməklə düzəldilə bilər: WeDo 2.0 Scratch təhsil dilindən istifadə etməklə proqramlaşdırıla bilər. 

LEGO Education WeDo 2.0 Native Xüsusiyyətləri

LEGO Education WeDo 2.0 və Scratch - uşaqlara robototexnikanı öyrətmək üçün yeni bir bağ

LEGO Education WeDo 2.0 Əsas Dəsti 7-10 yaşlı uşaqlar üçün nəzərdə tutulub. Buraya daxildir: Smart Hub WeDo 2.0, elektrik mühərriki, hərəkət və əyilmə sensorları, LEGO Education parçaları, hissələrin çeşidlənməsi üçün qablar və stikerlər, WeDo 2.0 proqramı, müəllim üçün təlimat və əsas modellərin qurulması üçün təlimatlar.

Modellərin hər biri üçün müxtəlif elmlərdən hansı anlayışları izah etdiklərini təyin etdik. Məsələn, “Oyunçu”dan istifadə etməklə uşaqlara səsin təbiətini və sürtünmə qüvvəsinin nə olduğunu izah etmək, “Rəqs edən robot”dan isə hərəkətlərin mexanikasını izah etmək rahatdır. Problemlər müxtəlif ola bilər, pedaqoq tərəfindən tez yaradıla bilər və bir çox həll yolları ola bilər ki, bu da uşaqların səbəb-nəticə əlaqələrini tapmaqda bacarıqlarını təkmilləşdirməyə kömək edir. 

Robot texnikası dərsləri və fiziki qanunların izahı ilə yanaşı, dəst proqramlaşdırma üçün istifadə edilə bilər, çünki fiziki obyektləri “canlandıran” kod yazmaq virtual bir şey yaratmaqdan qat-qat maraqlıdır.

LEGO Education WeDo 2.0 proqram təminatı və ya Scratch dəsti

WeDo 2.0 National Instruments-ın LabVIEW texnologiyalarından istifadə edir, interfeys yalnız şəkilləri olan çoxrəngli ikonalardan ibarətdir ki, onlar sürüklə və burax-dan istifadə edərək xətti ardıcıllıqla düzülür. 

LEGO Education WeDo 2.0 və Scratch - uşaqlara robototexnikanı öyrətmək üçün yeni bir bağ

Bu proqram təminatından istifadə edərək uşaqlar ardıcıl hərəkət zəncirlərini qurmağı öyrənirlər - amma yenə də bu real proqramlaşdırmadan uzaqdır və gələcəkdə "standart" dillərə keçid böyük çətinliklər yarada bilər. WeDo 2.0 ilə kodu öyrənməyə başlamaq rahatdır, lakin daha mürəkkəb tapşırıqlar üçün onun imkanları artıq kifayət etmir. 

Burada Scratch köməyə gəlir - 7-10 yaşlı tələbələr üçün nəzərdə tutulmuş vizual proqramlaşdırma dili. Scratch-də yazılmış proqramlar qrafik obyektləri (sprite) idarə edə biləcəyiniz çoxrəngli qrafik bloklardan ibarətdir. 

LEGO Education WeDo 2.0 və Scratch - uşaqlara robototexnikanı öyrətmək üçün yeni bir bağ

Fərqli dəyərlər təyin edərək və blokları bir-birinə bağlamaqla siz oyunlar, animasiyalar və cizgi filmləri yarada bilərsiniz. Scratch sizə strukturlaşdırılmış, obyekt yönümlü və hadisə yönümlü proqramlaşdırma anlayışlarını öyrənməyə imkan verir, sizi döngələr, dəyişənlər və məntiqi ifadələrlə tanış edir. 

Scratch öyrənmək bir qədər çətindir, lakin mətn əsaslı proqramlaşdırma dillərinə WeDo-nun öz proqramından daha yaxındır, çünki o, mətn əsaslı dillərin klassik iyerarxiyasına əməl edir (proqram yuxarıdan aşağıya oxunur) və həmçinin müxtəlif ifadələrdən istifadə edərkən abzas tələb edir (əgər, əgər ... else və s.). Əmr mətninin proqram blokunda göstərilməsi də vacibdir və əgər “rəngliliyi” aradan qaldırsaq, klassik dillərdən demək olar ki, heç bir fərqi olmayan kod əldə edəcəyik. Buna görə də, uşağın Scratch-dən "böyüklər" dillərinə keçməsi çox asan olacaq.

Uzun müddətdir ki, Scratch-də yazılmış əmrlər yalnız virtual obyektlərlə işləməyə imkan verirdi, lakin 2019-cu ilin yanvarında Scratch Link proqramından istifadə edərək fiziki obyektləri (o cümlədən LEGO Education WeDo 3.0 modullarını) dəstəkləyən 2.0 versiyası buraxıldı. İndi siz mühərriklər və sensorlardan istifadə edərək eyni oyunlar və cizgi filmləri ilə əlaqə saxlaya bilərsiniz.
Öz WeDo 2.0 proqramından fərqli olaraq, Scratch daha çox seçimə malikdir: əsas proqram təminatına yalnız bir fərdi səs daxil edilə bilər, o, sizə öz prosedurlarınızı və funksiyalarınızı yaratmağa imkan vermir (yəni əmrləri bir blokda birləşdirin) və Scratch edir. belə məhdudiyyətlər yoxdur. Bu, həm tələbələrə, həm də müəllimə daha çox sərbəstlik və imkanlar verir.

LEGO Education WeDo 2.0 ilə öyrənmək

Standart dərsə problemin müzakirəsi, dizayn, proqramlaşdırma və əks etdirmə daxildir. 

Tapşırığı materiallar dəstinə daxil olan cizgi təqdimatının köməyi ilə göstərə bilərsiniz. Daha sonra uşaqlar mexanizmin necə işlədiyinə dair fərziyyələr irəli sürməlidirlər.

İkinci mərhələdə uşaqlar birbaşa LEGO robotunun yığılması ilə məşğul olurlar. Bir qayda olaraq, tələbələr cütlərlə işləyirlər, lakin fərdi və ya qrup işi mümkündür. 16 addım-addım layihənin hər biri üçün ətraflı təlimatlar var. Və daha 8 açıq layihə problemin həlli yolunu seçərkən tam yaradıcılıq azadlığı verir.

Proqramlaşdırma mərhələsində öz WeDo 2.0 proqram təminatınızla başlamağın daha yaxşı olduğunu düşünməlisiniz. Uşaqlar onu mənimsədikdə və bloklar və modellərlə işləməyi öyrəndikdə, məntiqi olaraq Scratch-ə keçə bilərsiniz.

Son mərhələdə isə görülən işlərin təhlili aparılır, cədvəl və qrafiklərin qurulması, təcrübələr aparılır. Bu mərhələdə siz modeli yekunlaşdırmaq və ya mexaniki və ya proqram təminatı hissəsini təkmilləşdirmək tapşırığını verə bilərsiniz.

Faydalı materiallar

Mənbə: www.habr.com

Добавить комментарий