Yenə yox, yenə: konsollar və Stadia üçün DOOM Eternal xüsusiyyətləri üçün də düzəlişlər tələb olundu

Aşağıdakı sistem tələbləri Layihənin naşiri DOOM Eternal, Bethesda Softworks də konsollar və Google Stadia üçün çoxdan gözlənilən atıcının texniki xüsusiyyətlərini tənzimləməli oldu.

Yenə yox, yenə: konsollar və Stadia üçün DOOM Eternal xüsusiyyətləri üçün də düzəlişlər tələb olundu

Qeyddə olanlarla müqayisədə Bethesda Softworks rəsmi saytında Dünən gecə açıqlandı ki, oyunun Xbox One X və Google bulud xidməti üçün versiyaları həlledicilik baxımından bir qədər artırıldı, Xbox One bazası isə bir qədər azaldıldı.

Bundan əlavə, standart Xbox One istisna olmaqla, DOOM Eternal-ın martın 20-də istifadəyə verildiyi bütün sistemlərdə HDR dəstəyi olacaq. Nəticədə, PC-dən kənar oyun üçün son spesifikasiyalar aşağıdakılardır:

  • Xbox One - 900r və 60 fps;
  • Xbox One S - 900p və 60 kadr, HDR dəstəyi;
  • PlayStation 4 - 1080p və 60 fps, HDR dəstəyi;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p və 60 kadr, HDR dəstəyi;
  • Xbox One X və Google Stadia - 1800p və 60 kadr, HDR dəstəyi.


Digər şeylər arasında, serialın rəsmi mikrobloqunda DOOM Eternal reliz treylerinin premyerasının sabah, martın 12-də baş tutacağına dair məlumat ortaya çıxdı. Videonun yayımlanma vaxtı isə dəqiqləşdirilməyib.

DOOM Eternal 20 Martda PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One və Stadia-da satışa çıxarılacaq. Oyun gecə yarısı konsollarda, iki saatdan sonra PC-də və martın 21-də Moskva vaxtı ilə saat 00:01-də Google bulud xidmətində olacaq.

Xbox One sahibləri artıq atıcını əvvəlcədən yükləyə bilərlər, PC və PS4 istifadəçiləri isə daha bir neçə gün gözləməli olacaqlar: bu sistemlərdə funksiya rəsmi buraxılışdan 48 saat əvvəl işə başlayacaq.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий