Assassin's Creed-in sələfi Valhalla,
Press Start-a danışan İsmayıl, qarşıdan gələn oyunun oyunçulara Valhallanın bütün məzmununu yaşamağa imkan verəcək, istər hekayəyə sadiq qalsınlar, istərsə də məskunlaşsınlar və ya səviyyəni artırsınlar.
"Valhalla üçün balans nöqteyi-nəzərindən məqsədimiz sadəcə oyunçulara məzmunu istədikləri kimi istehlak etmələrinə imkan verməkdir" dedi. “Biz bir daha İngiltərə və Norveçin qaranlıq əsrlərində çox maraqlı bir dünya qurduq. Yeri gəlmişkən, Norveçdən İngiltərəyə səyahət edərkən hər zaman Norveçə qayıda bilərsiniz. Biz bu gözəl, nəfəs kəsən canlı dünyaları yaratdıq və oyunçuların məzmunu istədikləri kimi yaşamasını istəyirik. Oyun bu şəkildə balanslaşdırılmışdır”.
İsmayıl daha sonra izah etdi ki, diqqətini yalnız hekayəni tamamlamağa yönəltmək istəyən və ya əksinə, dünyanı kəşf etməyə həsr edən oyunçular Assassin's Creed Valhalla-da onlara nəyinsə mane olacağı vəziyyətlərlə qarşılaşmayacaqlar. "Bu problem olmayacaq" dedi. Assassin's Creed Odyssey-in məzmunu tamamlamaq üçün nə qədər tez-tez maneələr yaratdığını və oyunçuları aşağı səviyyədə olduqları təqdirdə yan tapşırıqları yerinə yetirməyə məcbur etdiyini nəzərə alsaq, bu xəbər azarkeşləri sevindirməlidir.
Assassin's Creed Valhalla PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 və Google Stadia-da buraxılacaq.
Mənbə: 3dnews.ru