Yeni məqalə: Gələcək oyunlarda GeForce GTX vs GeForce RTX

Birinci bölüm aparat RT vahidləri olmayan sürətləndiricilərdə şüa izləmə testləri köhnə GeForce GTX modellərinin sahibləri üçün müsbət nəticələrlə başa çatdı. Utancaq və hələlik hibrid göstərməni mənimsəmək cəhdləri azdır, tərtibatçılar DXR effektləri ilə acgöz deyillər və əvvəlki nəslin güclü GPU-larının ömrünü uzatmaq üçün keyfiyyətini kifayət qədər tənzimləməyə imkan verirlər. Nəticədə, GeForce GTX 1080 Ti performans baxımından GeForce RTX 2060 ilə rəqabət edə bilər. Battlefield V и Tomb Raider kölgəsi, 1080p rejimində etibarlı yüksək kadr sürətləri təqdim edir. Amma benchmark nəticələri metro Exodus bunun yalnız müvəqqəti bir vəziyyət olduğunu aydınlaşdırdı. GeForce GTX 1080 Ti bu oyuna yoxsul qohum kimi icazə verilir. 

Xüsusi şüa izləmə imkanları olmayan GPU-lar dizaynların növbəti dalğasında sağ qalacaqmı? Bu suala cavab vermək üçün artıq buraxılmış oyunların nəticələrinə əsasən proqnozlar verməyəcəyik. Paskal GPU-larda və aşağı səviyyəli Turing ailəsi çiplərində DXR dəstəyi ilə sürücü yeniləməsi ilə üst-üstə düşmək üçün hibrid renderinqdən istifadə edən iki qarşıdan gələn layihənin sınaq versiyaları nəşr olundu - Atomic Heart və Justice. Bundan əlavə, 3DMark Port Royal bençmarkı və Unreal Engine 4-də Reflections demosu kompüter oyunlarının gələcəyinə pərdəni qaldırmağa imkan verir.Bu testlər Paskalın imkanlarından çox kənardadır və ən yaxşı videonun gələcək taleyini həll edəcək. günümüzün kartları - GeForce RTX seriyası.

Yeni məqalə: Gələcək oyunlarda GeForce GTX vs GeForce RTX

Test stendi, sınaq metodologiyası

Test stendi
CPU Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, sabit tezlik)
Anakart ASUS MAXIMUS XI APEX
Operativ yaddaş G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Enerji təchizatı bölməsi Corsair AX1200i, 1200 Vt
CPU soyutma sistemi Corsair Hydro Series H115i
Mənzil CoolerMaster Test Dəzgahı V1.0
Monitor NEC EA244UHD
Əməliyyat sistemi Windows 10 Pro x64
NVIDIA GPU proqramı
NVIDIA GeForce RTX 20 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31

Orta və minimum kadr sürətləri OCAT yardım proqramından istifadə edərək yaradılmış fərdi kadrların göstərilməsi vaxtları massivindən əldə edilir. 3DMark Port Royal testi öz orta kadr sürəti statistikasını təqdim edir.

Diaqramlarda orta kadr sürəti orta kadr vaxtının tərsidir. Minimum kadr sürətini qiymətləndirmək üçün testin hər saniyəsində formalaşan kadrların sayı hesablanır. Bu ədədlər massivindən paylanmanın 1-ci faizinə uyğun qiymət seçilir.

Test iştirakçıları

Aşağıdakı video kartlar performans testində iştirak etdi:

#Atomik ürək

Qarşıdan gələn Atomic Heart oyununun etalonunda çərçivə miqyasını aktivləşdirmək qabiliyyətindən başqa heç bir parametr yoxdur. DLSS, və maksimum ekran təsviri 2560 × 1600 pikseldir. Ray tracing burada həmişə aktivdir. Atomic Heart mühərriki iki fərqli effekti - kölgələri və işıq əksini (çox güzgü səthləri arasında çoxsaylı şüa izləmə daxil olmaqla) göstərmək üçün DXR-dən istifadə etdiyinə görə sınaq səhnəsi hətta xüsusi RT nüvələri olan Turing çiplərindəki sürətləndiricilər üçün ciddi problem yaradır. Köhnə NVIDIA modelləri (GeForce RTX 2080 və RTX 2080 Ti) 60p rejimində 1080 kadr sürətini bir fərqlə üstələyir, RTX 2060 və RTX 2070 isə 45-55 FPS diapazonunda sıxışdırılır. Bunun əksinə olaraq, 1440p-də hətta GeForce RTX 2080 Ti 60 FPS həddinə çatmadı və GeForce RTX 2060-ın nəticələri 30 FPS-dən aşağı düşdü.

Atomic Heart-ın son versiyası çox güman ki, GPU-ya yükü azaltmaq üçün DXR effektlərinin keyfiyyətini tənzimləməyə imkan verəcək. Bundan əlavə, tərtibatçıların mühərriki tam optimallaşdırmaq üçün hələ bir neçə ayları var. Ancaq indiki formada oyun Pascal GPU-larındakı istənilən sürətləndiricilərin imkanlarını açıq şəkildə üstələyir. Bütün GeForce GTX 1080 Ti-nin qadir olduğu 26p-də 1080 FPS və 15p-da 1440 FPS, daha az güclü GTX 10 seriyalı cihazları bir yana qoyaq.

Atomic Heart kimi yüksək yüklə, hətta xüsusi şüa izləmə qurğuları olmayan GeForce GTX 1660 və GTX 1660 Ti video kartları əvvəlki nəslin əksər modelləri ilə müqayisədə üstünlüyə malikdir. Hər iki yeni orta qiymətli sürətləndirici GeForce GTX 1080-dən üstündür - biz Paskal arxitekturasının belə məğlubiyyətini heç vaxt görməmişdik. Ancaq nə olursa olsun, məqbul bir çərçivə sürətini inkişaf etdirmək üçün TU116 çipinin mütləq hesablama gücü hələ də tamamilə qeyri-kafidir.

Yeni məqalə: Gələcək oyunlarda GeForce GTX vs GeForce RTX
Yeni məqalə: Gələcək oyunlarda GeForce GTX vs GeForce RTX

#Ədalət

Çin MMORPG Ədalətini qeyd-şərtsiz gələcəyin oyunu adlandırmaq olmaz, çünki o, ötən il istifadəyə verilib. Ancaq yaxın gələcəkdə tərtibatçılar Ədalətə şüa izləmə effektlərini tətbiq etmək niyyətindədirlər və onların fəaliyyətini qiymətləndirmək üçün ayrıca bir meyar buraxdılar. Bugünkü seçimdəki digər testlərdən fərqli olaraq, Ədalət mühərriki DXR effektləri ilə o qədər yüklənmir ki, Turing ailəsinin köhnə modelləri istisna olmaqla, istənilən GPU-nu diz çökdürəcək. Ray Tracing burada spesifik səthlərdə, kölgələrdə və maye mühitdə işığın sınmasında (kaustik) tək əksləri göstərmək üçün istifadə olunur. Bundan əlavə, şüa izləməni nəzərə almadan Ədalət kifayət qədər iddiasız bir oyundur, çünki World of Warcraft hər hansı rəqibinə yaraşır. Ədalət testində şüa izləməni söndürmək imkanı sayəsində biz test iştirakçılarının performansını əsaslandırdıq və RT-nin kadr sürətlərinə faiz təsirini ölçdük.

Əldə edilən məlumatlar nisbətən sadə DXR effektləri (Battlefield V və Shadow of the Tomb Raider) olan digər layihələrdə müşahidə etdiyimiz mənzərə ilə tamamilə uyğundur. Şüa izləmə, GPU-da xüsusi şüa izləmə məntiqi olmadığı halda, üç fərqli ekran qətnaməsində (1080p, 1440p və 2160p) oyun performansına eyni dərəcədə təsir göstərir. Beləliklə, əvvəlki nəslin "yaşıl" video kartları əksər hallarda orta kadr sürətinin 74% -dən 79% -ə qədər itirir (yalnız GeForce GTX 1080 Ti 63p rejimində 1080% ilə xilas oldu). TU116 çipindəki yeni məhsullar (GeForce GTX 1660 və GTX 1660 Ti) şeyder ALU-ların mütərəqqi təşkili səbəbindən daha sərfəli vəziyyətdə idi və yalnız 62-65% FPS-ə məruz qaldı.

Və təbii ki, ən yaxşı nəticələr RT nüvəli Turing çiplərindəki sürətləndiricilər tərəfindən nümayiş etdirildi. 1080p-də GeForce RTX seriyalı video kartların performansı cəmi 18-27%, 1440p-də 21-32% və 2160p-də 31-33% azalıb. Flaqman modelinin bu qrupda necə fərqləndiyinə diqqət yetirin - GeForce RTX 2080 Ti 2060p-dən aşağı qətnamələrdə RTX 2070, RTX 2080 və RTX 2160 ilə müqayisədə nəzərəçarpacaq dərəcədə az itkilərə məruz qalıb. Bununla belə, yeni GPU-lar nisbətən aşağı rezolyusiyada yüksək nəticələrini təkcə Turing arxitekturasına deyil, həm də DXR effektləri olmadan Ədalətdə kadr sürətinin mərkəzi prosessorun 126-127 FPS sürəti ilə məhdudlaşdırılmasına borcludurlar.

Mütləq kadr sürəti baxımından, şüa izləmə ilə Ədalət 1080p və 1440p ekran qətnamələrində bütün GeForce RTX markalı qrafik kartları ilə asanlıqla əldə edilir. GeForce RTX 2060 3p rejimində 60 FPS-in kritik dəyərindən 1440 fps aşağı düşdü, lakin köhnə modellər bu həddi inamla aşdı. Lakin 4K rejimində hətta GeForce RTX 2080 Ti 60 FPS-ə çatmadı, RTX 2060 isə 30-dan aşağı düşdü.

Paskal çiplərinə əsaslanan video kartlar arasında Ədaləti 60 FPS səviyyəsinə çatdıra bilən bir cihaz yoxdur. GTX 10 seriyalı sürətləndiricilər 1080p rejimi ilə məhdudlaşır və hətta bundan sonra da yalnız üç köhnə model (GTX 1070 Ti, GTX 1080 və GTX 1080 Ti) öz imkanları baxımından minimum 30 FPS meyarına cavab verir. Eyni şey GeForce GTX 1660 və GTX 1660 Ti-yə də aiddir, baxmayaraq ki, NVIDIA-nın yeni məhsullarının kreditinə görə, Ədalət testində yenə də GeForce GTX 1080-dən daha pis çıxış etmədiklərini etiraf etmək lazımdır.

Yeni məqalə: Gələcək oyunlarda GeForce GTX vs GeForce RTX

Ədalət
1920 × 1080
RT Off RT Aktivdir
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -18%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -20%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -27%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -77%

Yeni məqalə: Gələcək oyunlarda GeForce GTX vs GeForce RTX

Ədalət
2560 × 1440
RT Off RT Aktivdir
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -30%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -32%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -76%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Yeni məqalə: Gələcək oyunlarda GeForce GTX vs GeForce RTX

Ədalət
3840 × 2160
RT Off RT Aktivdir
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -31%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -23%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий