Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal

Janr strategiya
naşir Deep Silver
Rusiyada nəşriyyat "Buka"
Developer KING Art
Minimum tələblər Prosessor Intel Core i5-4460 3,4 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz, 8 GB RAM, DirectX 11 dəstəyi ilə video kart və 4 GB yaddaş, məsələn NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380, 30 GB yaddaş, İnternet bağlantısı, Windows 10 əməliyyat sistemi
Tövsiyə olunan tələblər Intel Core i7-8700k 3,7 GHz / AMD Ryzen 7 1800X 3,6 GHz prosessor, 16 GB RAM, DirectX 12 qrafik kartı və NVIDIA GeForce RTX 6 / AMD Radeon RX 2060 kimi 5700 GB yaddaş
Buraxılış tarixi 1 Sentyabr 2020 il
Yaş həddi 16 il
Platformalar PC, Xbox One, PS4
Rəsmi saytında

PC-də oynanılıb

Alternativ tarixi reallığın iyirminci əsrinin iyirminci ilidir. Bəşəriyyətin inkişafı dizel mexaniki nəhənglərində və elektrik silahlarının inanılmaz nümunələrində təcəssüm etdirilən sənaye möcüzələrinə çatdı, lakin üstünlük təşkil edən humanizm və konstruktiv beynəlxalq dialoq ideyaları deyil. Və buna görə də, tamamilə təbii olaraq, Dəmir Məhsulu dünyası aramsız müharibələrin tüstüsündə boğulur. Fasiləsiz qarşılıqlı məhvin dəhşətli mənzərəsi köhnəlmiş atəşkəslə kəsilir. Amma bu da yeni genişmiqyaslı müharibəyə çevrilmək üzrə olan lokal münaqişələrə maneə deyil...

Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal

#Çar üçün həyat (Kaiser, Vətən)!

Dünya strukturlarının toqquşması üçün atmosfer konteksti rolunu oynayan dizelpunkun qeyri-adi mühiti (mülayim Teslapunk sıçrayışları ilə) klassik real vaxt strategiyasının prinsiplərinə ideal şəkildə uyğun gəlir. Təcrübəli RTS komandiri hərbi texnikanı yenidən öyrənməli olmayacaq - Dəmir Məhsulunun əsasları tanış və tanışdır: tikinti, kəşfiyyat, istehsal, manevrlər. Və bir neçə fraksiya nüansları...

Dəmir Məhsulu tarlalarında qarşıdurmalar üç qlobal gücü əhatə edir: Alman İmperiyasının tanınan xüsusiyyətləri ilə Saksoniya; Alternativ Rusiya İmperiyasını təcəssüm etdirən Rusvet; Torpaqları daim qonşular tərəfindən zəbt edilən ayrı bir Polşanı xatırladan Polaniya. Bütün fraksiyaların ümumi taktiki alqoritmi az-çox oxşardır: hər biri bu və ya digər strateji ideyada cüzi üstünlüklə müəyyən döyüş tədbirləri və əks tədbirlər toplusuna malikdir. Binalar hamı üçün eynidir və piyadalar, məsələn, eyni mühəndislər, tüfəngçilər (Saksoniyada onların təkmilləşdirilmiş versiyası - hücum təyyarələri istisna olmaqla), qumbaraatanlar, alov atıcılar və zirehli deşici birləşmələr ilə təmsil olunur.

Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal

Ancaq ekzoskeletlərdəki piyadalar arasında nəzərəçarpacaq fərqlər var - adi işçilər və mexaniki nəhənglər arasında aralıq güc! Rusvet silahlı qüvvələrini götürün: bu kateqoriyada onların ixtiyarında güclü döyüşçülər var, onların bıçaqları həm sadə əsgər tunikalarına, həm də demək olar ki, eyni effektivliyə malik mexanikləşdirilmiş nəhənglərin gücləndirilmiş dəmir örtüklərinə tab gətirə bilər. Saksonlar dağıdıcı dəstələri ilə öyünürlər və hazır vəziyyətdə qoçlar və son dərəcə uzun mənzilli minaatanlar var. Dəmir çərçivə ilə möhkəmləndirilmiş Polanianın hərbi personalı isə ağır məhvedici silahlar daşıyır - əksər atışmalarda uyğundur.

Daha çox nəzərə çarpan fraksiya fərqləri tamamilə fərqli bir çəki kateqoriyasındadır, burada fraksiyaların əsas xüsusiyyətlərini sənaye inqilabının nəhənglərinin sıralarında izləmək olar. Müharibə edən yüksək inkişaf etmiş güclərin qovşağında olan Polaniya qabaqcıl texnologiyalara çıxış əldə etdi. Lakin Polanı mexanikləri evdə hazırlanmış görünür, gücləri təvazökardır və ölçülərinə görə rəqiblərinin dizel nəhənglərindən nəzərəçarpacaq dərəcədə aşağıdırlar, lakin onlar mobildir və partizan döyüş üsuluna yaxşı uyğun gəlir.

Rusvetin nəhəng dəhşətli mexanizmləri, məsələn, "Gulyai-Qorod" nəhəng silah kompleksində ifadə olunan imperiya iştahını və ölçüyəgəlməz sənaye gücünü əks etdirir (şübhəsiz ki, adı deyir). Daha az texniki potensiala malik olmayan sakslar effektiv artilleriyaya və uzaq məsafəli taktikaya arxalanırlar. Onların ixtiyarında MWF 28 “Stiefmutter” kimi dahiyanə döyüş bölmələri də var ki, bu da öz növbəsində raund zərbələrini vurmağa qadirdir. Amma Saxon avtomobillərinin əsas xüsusiyyəti onların estetik baxımdan ən xoş görünməsidir!

Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal

#Müharibə duzu

Belə görünə bilər ki, bu cür kolossuslar döyüşdə birləşəndə ​​piyadaların iştirakı tamamilə mənasızdır. Ancaq belə deyildi: adi əsgərlər olmadan resurs və nəzarət nöqtələrini ələ keçirmək mümkün olmayacaq və onlarsız kəşfiyyat aparmaq çətin olacaq. Bəli və zirehdələn dəstələr, səlahiyyətli komanda ilə tək mexaniki canavarları məhv etməyə qadirdir və mühəndislər dəstəsi müttəfiq nəhəngləri təmir edəcək.

Hərbi əməliyyatların əsas iştirakçıları qoşunlara kömək etməklə nəinki döyüşün gedişatını dəyişdirə, hətta bəzən təkbaşına kiçik döyüşlərdə qalib gələ bilən qəhrəmanlardır. Hər tərəfə adi bölmələr kimi üç sinfə bölünən üç belə simvol ayrılır: yüngül piyada, ağır dizel əsgərləri və ara ara seçim. Subyektiv hisslərə görə, Rusvet ən güclü qəhrəmanları əldə etdi - nəhəng bir xəzdə, tam sifətində dəhşətli kreyserə bənzəyən və zərər verməklə sağlamlığını bərpa edən Lev Zubov nə qədər dəyərlidir (və o, kifayət qədər zərər verir).

Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal

Polyan qəhrəmanları arasında partizan Anna Kos çox güclüdür, snayper tüfəngi ilə silahlanmışdır, onunla əsgərləri, nəqliyyat vasitələrini və binaları asanlıqla məhv edə bilir. Və Wojtek adlı əhli ayı ona düşməndən rahat məsafə saxlamağa kömək edir. Saksonlar onları "Brünnhilde" ilə təəccübləndirdi - nəhəng, yöndəmsiz gəzintiçi, açıq-aydın bir uzaq qalaktikadan gələn AT-AT-ı xatırladan.

Qəhrəmanlar oyuna xoş strateji müxtəliflik gətirir və əgər kampaniya haqqında danışsaq, onlar yaxşı inkişaf etmiş, parlaq şəxsiyyətlərə və aydın şəkildə müəyyən edilmiş motivasiyalara malikdirlər. Buna görə Dəmir Məhsul kainatı ilə tanışlığınızı müxtəlif missiyalar təklif edən hekayə ilə başlamağa dəyər - qapalı qəbula gizli şəkildə sızmaqdan tutmuş zirehli qatarı müşayiət etməyə, eləcə də hərəkətli süjetə qədər!

Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal

#Kobud iyirmincilər 

Dəmir Məhsulu povestinin əksəriyyəti 1920-ci ildə baş verir və bir kəsişmə süjeti ilə birləşdirilən üç kampaniyaya (münaqişədə iştirak edən ölkələrin sayına görə) bölünür. Personajlar daim dəyişir və hekayə ciddi sürət qazanır: burada polşalı partizan Anna Kos işğalçılara qarşı vuruşur və lazımsız qan tökülməsinin qarşısını almağa çalışır və biz artıq Rusvetin paytaxtı Sankt-Peterburqdayıq. kəşfiyyat agenti Olqa Morozovanın rolu ilə biz eyni zamanda gizli süni şəhər olan Nikola Teslaya doğru irəliləyərkən sirli "Fenris" təşkilatının planlarını üzə çıxarmağa və qarşısını almağa çalışırıq. Saksonların istefada olan sərkərdəsi Günter fon Duysburqa həsr olunmuş üçüncü pərdə qəfildən dastanın tempini ləngidir, keçmiş müharibənin xatirələrinə, qoca əsgərin ruh axtarışına və əzabına keçir. Sonra onun necə bitdiyi haqqında qısa bir dastan var (spoilerlərdən qaçmaq üçün təfərrüatlara girməyəcəyik) və sonra möhtəşəm final heç bir şey əldə etmir.

Ancaq tezliklə məlum oldu ki, tərtibatçılar demək olar ki, bütün hekayə xətlərini dayandıraraq hekayəyə son qoymamağa qərar verdilər. Əsas hərəkətin başlamalı olduğu yerdə Dəmir Məhsulu kampaniyasını başa vuraraq və əlavələrdə davam etmək üçün bariz zəmin yaradan KING Art, təəssüf ki, əsas hekayəni müstəqilliyindən məhrum etdi. Ümid etmək istərdim ki, skript qutularında ən azı səviyyəli sonluq var StarCraft II: Boşluq Mirası.

Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal

Və belə düşünmək üçün əsas var: süjetin əsas oyuna daxil olan hissəsi mükəmməl şəkildə icra olunur və bəşəriyyətin mühüm ağrılı mövzularına toxunur. Iron Harvest müharibəni romantikləşdirməyə çalışmır və onun faciəsinə diqqət yetirərək militarist cəsarətdən qaçır. Tarixin hər fəslində müəlliflər vurğulayırlar ki, sivilizasiyaların toqquşması insanlıq anlayışının yoxa çıxdığı, məqbul və ağlasığmaz arasında sərhədlərin silindiyi cəhənnəmdir (qazdan hərbi istifadə epizodu buna parlaq nümunədir). , və bütün bunlardan ilk növbədə adi insanlar əziyyət çəkir. Hekayədə bir çox personajlar qeyri-müəyyəndir: “daha ​​böyük xeyir” naminə mülki insanları qurban verməyə hazır olan inandırıcı bir idealist var; digəri - məqsədə çatmaq üçün mənfur düşmənlə ittifaqa girməyə hazırdır; bəziləri isə öz fundamental dəyərlərindən məyus olsalar da, öz qərəzlərinin boğazına basaraq, həqiqətən vacib olan şeylər uğrunda mübarizə aparmaq üçün güc tapırlar. Və əsas əxlaq: ideallar üçün yaşamaq lazımdır, ölmək yox!

***

Iron Harvest açıq şəkildə səyahətinin başlanğıcındadır: əsas hekayəni davam etdirməklə yanaşı, KING Art-ın tərtibatçıları, görünür, başqa ölkələri və yeni münaqişələri təqdim etməyə hazırlaşırlar. Oyunda qısaca olaraq digər qitələrdəki hər iki müharibə (Amerika qitələrində, məsələn, şimal qonşusu tərəfindən Meksikanı ələ keçirmək kampaniyası gedir), eləcə də Şoqunat, Franks, Albion və başqaları kimi digər geosiyasi oyunçulardan bəhs edilir. Çox güman ki, onlarla birlikdə hava və dəniz döyüş bölmələri, yeni rejimlər və daha çox şey görünəcək. Ancaq buna baxmayaraq, Iron Harvest əla strategiyadır!

Artıq:

  • yaxşı yazılmış personajlarla dərin hekayə;
  • təzə və qeyri-adi ətraf;
  • klassik strateji mexanikanın mükəmməl tətbiqi və inkişafı;
  • Döyüşdə nəhəng dizel nəhəngləri müəyyən bir üstünlükdür.

Dezavantajları:

  • mühərrik Birlik həmişə hadisələrin miqyasına hazır deyil - xüsusilə gərgin döyüş səhnələri zamanı kadr sürəti nəzərəçarpacaq dərəcədə azalır;
  • Iron Harvest-in şəbəkə hissəsi hələ də tamamlanmamışdır.

Qrafika

Dəmir Məhsulu dünyası mükəmməl hazırlanmışdır: şəhərlər, kəndlər, meşələr və tarlalar rəngarəngdir və Şərqi Avropanın əhval-ruhiyyəsini mükəmməl şəkildə çatdırır. Döyüş bölmələri ətraflı və təsirli şəkildə çəkilmişdir. Amma kəsilmiş səhnələrdə üz animasiyası ümumi keyfiyyət səviyyəsinə çatmır.

səs

Partlayışların gurultusu, dizel maşınlarının ağır addımları, artilleriya və sadə tüfənglərin atışları - müharibənin səsi atmosferə ötürülür. Və təntənəli və militarist musiqi mövzuları oyunun ətrafına fayda gətirir.

Tək oyunçu oyunu

Iron Harvest ən geniş, lakin hələ də əyləncəli strateji çağırışlar toplusunu təklif etmir: müxtəlif missiyaları olan kampaniya, 1v1, 2v2 və 3v3 formatlarında döyüşlər, eləcə də çağırışlar.

Kollektiv oyun

Hələlik siz sürətli bir oyun oynaya biləcəksiniz (buraxıldıqdan sonra uyğunluq tapmaqda heç bir problem yox idi), lakin elan edilmiş reytinqli matçlar və kooperativ rejimi təəssüf ki, hələ təqdim olunmayıb. Tərtibatçılar yaxın gələcəkdə onlar haqqında əlavə məlumat vəd edirlər.

Ümumi təəssürat

Unikal məkan, əla strateji komponent, güclü hekayə və “Walk-City” kimi böyük potensial Iron Harvest-i son illərdə janrın ən layiqli nümayəndələrindən birinə çevirir.

Qiymətləndirmə sistemi haqqında daha çox

Reytinq: 9,0/10

Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Yeni məqalə: Dəmir məhsulu - müharibə heç vaxt dəyişməz. Baxış-icmal
Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий