Wine 4.18 və Wine Staging 4.18-in yeni versiyaları

Mövcuddur Win32 API-nin açıq tətbiqinin eksperimental buraxılışı - Şərab 4.18. Versiya çıxandan bəri 4.17 38 səhv hesabatı bağlandı və 305 dəyişiklik edildi.

Ən vacib dəyişikliklər:

  • Bir çox yeni VBScript funksiyaları əlavə edildi (məsələn, səhv idarəediciləri, Saat, Gün, Ay funksiyaları və s.);
  • quartz.dll funksionallığı təmizləndi və genişləndirildi;
  • İstisna ilə işləmə ntdll-ə əlavə edildi və RtlSetSearchPathMode və RtlGetSearchPath() funksiyaları həyata keçirildi;
  • Əlavə edilmiş funksiyalar wined3d_stateblock_set_render_state(), wined3d_stateblock_set_blend_factor(),
    wined3d_stateblock_set_vs_consts_*(), wined3d_stateblock_set_vertex_shader(), wined3d_stateblock_set_vertex_declaration(), wined3d_stateblock_set_pixel_shader(), wined3d_stateblock_set_ps_consts_f();

  • Oyun və proqramların işləməsi ilə bağlı qapalı səhv hesabatları Lego Island 2, Space Rangers 2, Memento Mori, fr-043, Lego Stunt Rally, Castlevania: Lords of Shadow 2, Broken Sword: The Angel of Death, The Witcher 2: Assassins of Kings, Age of Empires, Grandia II Anniversary Edition, Castlevania: Lords of Shadow 2, Halo 2, Wolf RPG Redaktor, Logos Bible Softare, Atmel Studio 7, Transcendence, Murder Art, Need for Speed: Carbon, Blur.

Həmçinin reallaşdı layihə buraxılışı Şərabın hazırlanması 4.18, əsas Şərab filialına qəbul olunmaq üçün hələ uyğun olmayan natamam və ya riskli yamaqları ehtiva edən Şərabın genişləndirilmiş quruluşlarını inkişaf etdirən. Şərab ilə müqayisədə Wine Staging 850 əlavə yamaq təmin edir.

Wine Staging-in yeni buraxılışı Wine 4.18 kod bazası ilə sinxronlaşdırılır. D3dx9_36 yaması D3DXCheckTextureRequirements-də tekstura sıxılmasından istifadə edərkən faktura ölçülərinin blok ölçüsünə uyğunlaşdırılmasını təmin edən əsas Şəraba köçürüldü. InternalGetWindowIcon stub user32-ə əlavə edildi. Yenilənmiş yamalar eventfd_sinxronizasiyası, wined3d-sıfır-inf-şəyderlər и dinput-joy-mappings.

Bundan əlavə, qeyd etmək olar обновление ara qatlar DXVK 1.4.3 Vulkan API-nin üstündə DXGI, Direct3D 10 və Direct3D 11 tətbiqi ilə. Yeni buraxılış dövlət keşi ilə yeni fayl formatını təqdim edir ki, bu da bu faylların ölçüsünü əhəmiyyətli dərəcədə azaldır (köhnə buraxılışlardan təkmilləşdirildikdə, keş formatı avtomatik olaraq çevriləcək). Çoxlu sayda müxtəlif şeyderlərin olduğu oyunlarda CPU yükünü azaltmaq üçün işlər görülüb. İHA (sifarişsiz giriş görünüşü) istifadə edərək qrafik şeyderlərin nizamsız çox yivli qeydi ilə bağlı problemlər həll edildi.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий