Wine 4.20 və Wine Staging 4.20-in yeni versiyaları

Mövcuddur Win32 API-nin açıq tətbiqinin eksperimental buraxılışı - Şərab 4.20. Versiya çıxandan bəri 4.19 37 səhv hesabatı bağlanıb və 341 dəyişiklik edilib.

Ən vacib dəyişikliklər:

  • Dəstək yeniləməsi aktivləşdirilmiş Mono 4.9.4 mühərrikinin yeni buraxılışı FNA (Windows oyunlarının daşınmasını sadələşdirmək üçün Microsoft XNA Game Studio 4.0-ın alternativ tətbiqini yaratmaq layihəsi);
  • VBScript və JScript-də kod vəziyyətinin qorunması təmin edilir (skript davamlılığı);
  • Vulkan qrafika API tətbiqi yeni Vulkan 1.1.126 spesifikasiyası ilə uyğunlaşdırılıb;
  • Təkmilləşdirilmiş LLVM MinGW dəstəyi;
  • LEGO Island, The Odyssey: Winds Of Athena, SimGolf v1.03, Password Safe, TSDoctor 1.0.58, Resident Evil 3, wPrime 2.x, Age of Wonders III, Lethe oyun və proqramlarının işləməsi ilə bağlı qapalı səhv hesabatları - Birinci Epizod, Dayım haqqında Hekayə, HotS, IVMU Sosial Şəbəkə Müştərisi, TopoEdit, Notepad, Epic Games Launcher.

Həmçinin reallaşdı layihə buraxılışı Şərabın hazırlanması 4.20, əsas Şərab filialına qəbul olunmaq üçün hələ uyğun olmayan natamam və ya riskli yamaqları ehtiva edən Şərabın genişləndirilmiş quruluşlarını inkişaf etdirən. Şərab ilə müqayisədə Wine Staging 832 əlavə yamaq təmin edir.

Wine Staging-in yeni buraxılışı Wine 4.20 kod bazası ilə sinxronizasiya gətirir. Dsdmo, winebus.inf, winebus.sys, wineboo, ntoskrnl.exe, wine.inf və ole8-yə təsir edən 32 yamaq əsas Şəraba köçürüldü. The Sims 3-nin demo versiyasını işə salmaq üçün tələb olunan Direct9DShaderValidatorCreate2() funksiyasının tətbiqi ilə yamaq əlavə edildi. Yenilənmiş yamaqlar winebuild-Fake_Dlls, ntdll-NtDavam et и ntdll-MemoryWorkingSetExInformation.

Əlavə olaraq qeyd etmək olar işləri həyata keçirmək haqqında əlavə edir DXVK-ya imkanları Wine-ə bağlı olmadan Linux-da Direct3D 11-dən birbaşa istifadə. İndiyədək Vulkan API vasitəsilə DXGI (DirectX Qrafik İnfrastruktur), Direct3D 10 və Direct3D 11 tətbiqi ilə DXVK təbəqəsi DLL kitabxanası kimi yığılmışdı və Windows oyunlarını idarə etmək üçün yalnız Wine ilə istifadə oluna bilərdi. Təklif olunan dəyişikliklər DXVK-nı Linux üçün ortaq kitabxana formasında tərtib etməyə imkan verir ki, bu da Direct3D 11 API-dən istifadə etmək üçün adi Linux proqramları ilə əlaqələndirilə bilər.Bu funksiya Windows oyunlarının Linux-a daşınmasını asanlaşdırmaq üçün faydalı ola bilər.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий