Yeni Microsoft Flight Simulator tərtibat gündəliyi səsə diqqət yetirir və oyuna daxildir

Microsoft, səs xüsusiyyətlərinə və xüsusiyyətlərinə diqqət yetirən qarşıdan gələn Flight Simulator oyununun hazırlanması haqqında yeni bir video yayımladı. Bu videoda Asobo studiyasının səs dizayneri Aurélien Piters qarşıdan gələn uçuş simulyatorunun səs komponenti haqqında danışır.

Yeni Microsoft Flight Simulator tərtibat gündəliyi səsə diqqət yetirir və oyuna daxildir

Oyunun audio mühərriki tamamilə yenidən işlənib və indi Audiokinetic Wwise istifadə edir ki, bu da real vaxt səsi və ya hətta dinamik qarışdırma kimi ən son interaktiv audio texnologiyalarına imkan verir. Bu yeniliklər böyük sərbəstlik verdi və səs dalğalarının əks olunmasını, kabin akustikasını və ya hətta Doppler effektini simulyasiya etməyə imkan verdi. Bu, ətraf mühitə uyğun olaraq səsi dəyişir: külək əssə və ya təyyarə silkələnirsə, səs simulyasiyaya dərinlik əlavə etmək üçün həmin dəyişiklikləri əks etdirəcək. Modderlər səsləri fərdiləşdirə və dəyişdirə biləcəklər.

Tərtibatçıların hər bir təyyarənin akustik xüsusiyyətlərini əks etdirməsi də vacib idi. Dəqiq nəticə əldə etmək üçün təyyarə istehsalçıları ilə tərəfdaşlıq bağlandı, bunun çərçivəsində təyyarə istehsal edən zavodlara baş çəkmək və təyyarəyə tam giriş əldə etmək mümkün idi. Xüsusi qurğunun köməyi ilə 16 kanal üçün yüksək dəqiqliklə səsləri çəkmək mümkün olub: hər bir mikrofon perspektivin müəyyən elementlərini (ön pervane, yan pervane, qapalı egzoz, uzaq egzos və s.) qeyd edirdi. Bu, bizə ətraf səsi oyuna gətirməyə imkan verdi. Kokpit düymələrinin, açarların, alətlərin və hətta qanadların səsləri də qeydə alınıb.


Yeni Microsoft Flight Simulator tərtibat gündəliyi səsə diqqət yetirir və oyuna daxildir

Bundan əlavə, tərtibatçılar xüsusi texnologiyadan istifadə edərək, hər hansı bir səs və ya səsi təkrarlamaq üçün kabinələrin akustik məkanını qeyd edə bildilər, sanki oyunçu bunu müəyyən bir təyyarənin kokpitində eşidib. Tərtibatçılar səsin əks olunmasının ən real mənzərəsini həyata keçirməyə çalışdılar: məsələn, dağlar üzərində uçarkən oyunçu səslərin onlardan necə əks olunduğunu hiss edəcək. Və Doppler effekti sayəsində uçan təyyarənin sürətindən və müşahidəçinin öz sürətindən asılı olaraq real həyatda olduğu kimi mühərrikin səsi modulyasiya ediləcək. Təyyarədə aerodinamik külək axını da modelləşdirilmişdir. Eniş mükəmməl deyilsə, oyunçu təyyarənin zərbəsini və titrəməsini eşidəcək.

Yeni Microsoft Flight Simulator tərtibat gündəliyi səsə diqqət yetirir və oyuna daxildir

Yeni simulyatorda siz təyyarənin enə biləcəyi hər yerə enə bilərsiniz, beləliklə oyunçular müxtəlif yerlərin səs mənzərəsini eşidəcəklər. Buna nail olmaq üçün torpaq təsnifatı məlumatlarına əsaslanan biom sistemi yaradılmışdır. Oyunçu harada olduğundan asılı olaraq müxtəlif səslər eşidəcək. Məsələn, Afrika savannasında Alyaska bölgəsindən tamamilə fərqli fauna növləri olacaq. Eyni şəkildə, gecə və gündüz səs mənzərələri modelləşdirilir və s.

Hava öz hekayəsini izah edir və uçuş simulyatorunda tənzimlənə bilən çoxlu dəyişənlər olacaq, bunların hamısı səslə bağlıdır. Deyək ki, külək güclənərsə, oyunçu uçuş zamanı nəinki bunu hiss edəcək, həm də eşidəcək. Eyni şey yağış, ildırım və hətta tufanlara da aiddir.

Yeni Microsoft Flight Simulator tərtibat gündəliyi səsə diqqət yetirir və oyuna daxildir

Xoşbəxtlikdən videoda yeni oyun görüntüləri də var. Microsoft Flight Simulator-da oyunçular inanılmaz dərəcədə real dünyada yüksək detallı mülki təyyarələri idarə edə biləcəklər. Siz öz uçuş planlarınızı yarada və planetin istənilən yerinə uça biləcəksiniz. Bundan əlavə, oyunun çətin hava şəraiti ilə birlikdə gecə və gündüz dövrü olacaq. Microsoft Flight Simulator 2020-ci ildə istifadəyə verilməlidir. Oyun hazırda VR qulaqlıqlarını dəstəkləmir, lakin Microsoft virtual reallıq əlavə etmək istəyir.

Yeni Microsoft Flight Simulator tərtibat gündəliyi səsə diqqət yetirir və oyuna daxildir



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий