Aprelin ortalarında Bloober Team studiyası
Jurnalistlər layihə rəhbərindən təkrar buraxılış müddətinin orijinalı ilə müqayisədə nə qədər uzun olacağını soruşublar. O cavab verdi: “Yeni elementlər oyunun qalan hissəsi ilə iç-içədir, ona görə də dəqiq rəqəm vermək çətindir. Bununla belə, orta tranzit müddəti 20% daha uzun olmalıdır. Biz təbii ki, nəzərə almalıyıq ki, hər şey istifadəçinin fərdi üslubundan asılıdır”.
Söhbət zamanı Şimon Erdmanski Observer: System Redux-da həyata keçiriləcək texniki təkmilləşdirmələri də xatırladıb. Buraya daha sürətli yükləmə vaxtları, təkmilləşdirilmiş teksturalar, xarakter modelləri və animasiyalar, yeni vizual effektlər və şüa izləmə dəstəyi daxildir. Komanda bu aspektlər üzərində işləməyə davam etdiyindən, menecer həlledicilik və kadr sürəti ilə bağlı konkret heç nə deməyib.
Şimon Erdmanskinin sözlərinə görə, Observer: System Redux PS5 və Xbox Series X-də yaradılır, lakin Bloober Team hələ də layihəni PC və Nintendo Switch-də buraxmağı düşünür. Oyunun çıxış tarixi hələ açıqlanmayıb.
Mənbə: 3dnews.ru