Gears Tactics reytinqləri - layiqli taktiki strategiyaların doldurulması sıralarında

Növbəyə əsaslanan taktikalar Gears Taktikası yalnız sabah, aprelin 28-də PC və Xbox One-da satışa çıxarılacaq, lakin əsas media artıq layihəni sınaqdan keçirib və fikirlərini bölüşüb. Aktiv Metacritic (PC versiyası) 81 rəydən sonra oyun 52 kritik xal aldı. Yalnız səkkiz jurnalist qarışıq rəylər dərc etdi, qalan 44-ü isə müsbət idi.

Gears Tactics reytinqləri - layiqli taktiki strategiyaların doldurulması sıralarında

GameSpew-in rəyi: “Gears Tactics, orijinal trilogiya çıxdıqdan sonra Gears of War seriyasındakı ən yaxşı oyundur. Janr dəyişdi, lakin aksiya hələ də geniş yayılıb və düşmənləri yarıya bölüb qumbaraatanlarla partlatmaq hələ də əyləncəlidir”.

Game Revolution şərh etdi: "Gears Tactics franchise üçün əla əlavə oldu və ümid edirəm ki, o, müstəqil bir seriyaya çevriləcək. Bu, seçdiyiniz janrla əlaqəli bir çox tələlərdən qaçmağa kömək edəcək və təmiz hava nəfəsi olacaq sadə təcrübə təqdim edəcək. Taktiki oyunların sərt pərəstişkarları üçün layihə çox asan ola bilər, amma qalanları üçün çox əyləncəli olacaq.

Gears Tactics reytinqləri - layiqli taktiki strategiyaların doldurulması sıralarında

PCGamesN tərəfindən nəzərdən: "Burada mərkəzi döyüş sistemi XCOM-dan daha yaxşıdır. Və buna əlavə etmək üçün başqa bir şey olsaydı, Gears Tactics ən böyük [oyunlardan] biri ola bilərdi.

GamesRadar+ icmalı: "Gears Tactics-in çox sevdiyi şeylər var. Fəaliyyət dalğaları olduqca güclüdür, ona görə də [layihənin] çatışmazlıqlarını unutmaq asandır, lakin onlar hələ də mövcuddur və nəzərə alınır. Oyun müxtəlifliyə böyük ehtiyac duyur; bəlkə də eyni şey əsas seriyalara aiddir, lakin problem komandanın idarə edilməsi və döyüş əməliyyatları arasında ayrılıq olduqda xüsusilə nəzərə çarpır.

Gears Tactics reytinqləri - layiqli taktiki strategiyaların doldurulması sıralarında

Bizim rəylər Denis Schennikov Boss döyüşlərini, möhkəm oyun mexanikasını və seriyanın xüsusiyyətlərinin yeni janra məharətlə uyğunlaşmasını tərifləyərək Gears Tactics-ə 7,5-dan 10 bal verdi. Müəllif metaoyunun olmamasını çatışmazlıqlar (döyüşlər arasında heç bir əlaqə yoxdur) və monotonluğa səbəb olan cüzi missiya növləri toplusu ilə əlaqələndirdi.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий