Platinum Games-in rəhbəri Atsuşi İnaba Video Games Chronicles-a verdiyi müsahibədə studiyanın hazırda gördüyü işlərdən danışıb.
Platinum Games, "əvvəllər heç vaxt etmədiyi" elan edilməmiş bir layihənin inkişafının ortasındadır. İnaba əlavə etdi: “Bir çox insanın bunu dediyini bilirəm, amma üzərində işlədiyimiz oyun həqiqətən heç nəyə bənzəmir. Veteran oyun tərtibatçılarının müxtəlif tariximiz üçün belə, bu, əvvəllər heç vaxt yaradılmamış bir şeydir. Beləliklə, oyun dizaynı baxımından biz hazırda çox təsirlənirik."
Bayonetta 3-ün inkişafı da yaradılış prosesindən fərqlidir
"2019-cu il bizim üçün inanılmaz dərəcədə əhəmiyyətli bir il olacaq" dedi İnaba. — Elan edə biləcəyimiz və ya etməyəcəyimiz oyunların konkret sayı barədə danışmadan deyə bilərəm ki, bu, bizim üçün yeni böyük yanaşmalar, yeni çağırışlar və yeni metodlar ili olacaq. Prinsipcə, biz növbəti illərdə dividendlər verəcək yeni təməl qururuq. Yeni çağırışlar bizim üçün çox vacib olacaq”. Platinum Games-in yeni yanaşmaları naşirlərdən kənar maliyyələşdirməni aradan qaldırmaq, həmçinin oyun dizaynının strukturunu araşdırmaqdan ibarətdir. Studiya müstəqilliyə doğru səy göstərməyə davam edir, nəticədə öz əqli mülkiyyətinə sahib olur və gələcəklə bağlı öz qərarlarını verir.
Platinum Games üçüncü tərəf tərəfdaşları ilə Bayonetta kimi sahib olmadığı müxtəlif intellektual mülkiyyətlər üçün layihələr üzərində işləmişdir.
Ən yaxın Platinum Games oyunudur