Dead Cells bir milyondan çox nüsxə satdı. İkinci ən vacib platforma Nintendo Switch idi

Ən yaxşı metroidvania oyunlarından biri olan Dead Cells platin oldu. Onun aparıcı dizayneri Sébastien Bénard, Game Developers Conference 2019 tədbirində satışlarının bir milyon nüsxəni keçdiyini açıqladı.Fransız Motion Twin-in tərtibatçıları da satışların platformaya görə bölünməsi və layihənin studiya üçün uğurunun əhəmiyyətindən danışdılar.

Dead Cells bir milyondan çox nüsxə satdı. İkinci ən vacib platforma Nintendo Switch idi

Nüsxələrin 60%-i PC-də satılıb. Bu təəccüblü deyil: ilk on üç ay ərzində (10 may 2017-ci il - 7 avqust 2018-ci il) oyun yalnız erkən giriş proqramı vasitəsilə Steam-də mövcud idi. Əvvəllər bildirilmişdi ki, ilk ildə satışlar təxminən 730 min nüsxə təşkil edib və 1.0 versiyası çıxan zaman onlar 850 min ədədi keçib.

Maraqlıdır ki, konsollar arasında lider Nintendo Switch idi, baxmayaraq ki, o, hibrid sistemdə PlayStation 4 və Xbox One üçün versiyaların buraxılması ilə eyni vaxtda peyda oldu. Üstəlik, bu versiya o qədər tez satılır ki, yaradıcıların güman etdiyi kimi, nə vaxtsa kompüter versiyasını geridə qoyacaq. Dead Cells keçən həftə dərc olunan Big N platformasında ən çox satılan oyunların onluğu siyahısına daxil edilib. Əvvəllər Destructoid qeyd edirdi ki, Switch versiyası PS4 versiyasını dörd dəfə üstələyir.

Dead Cells bir milyondan çox nüsxə satdı. İkinci ən vacib platforma Nintendo Switch idi

Studiyanın marketinq meneceri Steve Philby-nin sözlərinə görə, oyunun ilkin qiyməti indie layihəsi üçün kifayət qədər yüksək olub. Tərtibatçılar bunun pula dəyər olduğuna əmin idilər və həmçinin zamanla endirimlərin edilməli olduğunu başa düşdülər. "Biz Ölü Hüceyrələrə hər şeyimizi verdik" dedi. — Bəyəndinizsə və bizə dəstək olmaq istəyirsinizsə, zəhmət olmasa tam qiymətə alın. Bu, bizə oyunları davam etdirməyə imkan verəcək”.

Benard dedi ki, Ölü Hüceyrələr studiyanın "son şansı" idi - kommersiya uğuru onu bağlanmaqdan xilas etdi. Əvvəllər Motion Twin mobil qurğular da daxil olmaqla kiçik paylaşılan proqram layihələri ilə məşğul idi və onun işi “çox yaxşı deyildi”. Roguelike, tərtibatçıların indiyə qədər həll etdikləri ən iddialı oyun oldu və ona yatırılan resurslar özünü doğrultdu.

Dead Cells bir milyondan çox nüsxə satdı. İkinci ən vacib platforma Nintendo Switch idi

Keçmişdə yazıçılar Ölü Hüceyrələri riskli bir layihə, uğursuz olarsa studiyanı məhv edə biləcək “yuxu oyunu” kimi təsvir edirdilər. Onlar əsas oyunçunu cəlb etməyən "piksel sənət qrafikası ilə sərt, ultra niş bir şey" yaratmaq istəyirdilər. Yaradıcılar maliyyə üçün oyunçulara müraciət etmədilər və mümkün qədər çox rəy toplamaq, bütün oyun sistemlərini cilalamaq və uğur şanslarını artırmaq üçün oyunu erkən girişdə işə saldılar.

Dead Cells Qızıl Joystick Mükafatlarında "Ən Yaxşı Indie Oyunu" və Oyun Mükafatlarında "Ən Yaxşı Fəaliyyət" daxil olmaqla çoxsaylı mükafatlara layiq görülüb. Onun orta Metacritic reytinqi platformadan asılı olaraq 87-dən 91-100-dir. 

Erkən Girişdə olduğu müddət ərzində Ölü Hüceyrələr çox dəyişdi - bu, təkcə məzmuna və mexanikaya deyil, həm də oyun balansına aiddir. Tərtibatçılar onu yeniləmələrlə dəstəkləməyə davam edirlər. Martın 28-də kompüter versiyası yeni məkan, düşmənlər, silahlar, kostyumlar və digər məzmunlu Rise of the Giants genişlənməsini alacaq. Daha sonra konsollarda görünəcək, lakin bu da yazda baş verəcək.




Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий