Phoenix Labs-ın baş direktoru Jesse Houston hesab edir ki, Sony platformalararası oyunlarla bağlı mövqeyinə görə haqsız olaraq tənqid olunur.
Sony Interactive Entertainment, cross-platform multiplayer mövzusundakı mövqeyinə görə son illərdə kifayət qədər tənqid aldı. Microsoft və Nintendo platformalar arası oyun üçün konsol məkanlarını açarkən, Sony uzun müddət qapını bağlı saxladı. Keçən sentyabr ayında PlayStation-ın nəhayət crossplay olacağı açıqlandı. Bununla belə, Hi-Rez Studios və Chucklefish Games də daxil olmaqla bir neçə tərtibatçı
Lakin Cessi Hyuston öz mövqeyinə görə Sony-ni günahlandırmır, çünki işlərin düzgün işləməsi əksər insanların düşündüyündən daha çətindir. "Sony-nin oyunçu təcrübəsi ilə bağlı bir baxışı var və bunun optimal təcrübəyə necə zəmanət verdiyi bir sıra ciddi sertifikatlaşdırma qaydaları vasitəsilə əldə edilir" dedi tərtibatçı Dauntless. “Bu çarpaz platforma sistemlərinin çoxu əslində bu qaydaları pozur. Sony-nin gecikdirməsi və nəyin işlədiyini və nəyin yaramadığını anlamağa çalışması tamamilə haqlıdır.
“Düşünürəm ki, Sony əsassız reaksiya aldı, çünki çarpaz oyuna böyük maraq var... Çünki insanların çoxu çarpaz oyun yolu ilə getməyiblər və onlar bunu etmənin bütün nüanslarını və çətinliklərini başa düşmürlər. Onlar bunu sadəcə olaraq belə görürlər: “Yaxşı, bu, sadəcə olaraq rədddir. Bizə ver”. Xeyr,” Hyuston əlavə etdi. Ödəniş emalını necə təşkil edirsiniz? Bir oyunçu bir platformada nəsə alıb başqa platformada istifadə etməyə getsə nə olar? Gəlirləri necə uyğunlaşdırırsınız? Vergi məsələləri var. Çoxlu problemlər var və məncə, [Sony] onları qiymətləndirməyə çalışır”.
Oynaması pulsuz olan RPG Dauntless oyunu PC-də mövcuddur və tezliklə Xbox One və PlayStation 4-də satışa çıxarılacaq.
Mənbə: 3dnews.ru