Guildlings tərtibçisi Apple Arcade-nin mobil oyunlardan faydalanacağına inanır

Mobil oyun abunə xidməti Apple Arcade Sayonara Wild Hearts-dan tutmuş Grindstone və bu yaxınlarda buraxılmış Guildlings kimi daha kiçik hindlərə qədər yüksək profilli layihələrin kataloqunu tərtib etmişdir. Tərtibatçıların fikrincə, xidmət mobil məkanda uzun müddətdir mövcud olan problemi həll edir.

Guildlings tərtibçisi Apple Arcade-nin mobil oyunlardan faydalanacağına inanır

Hal-hazırda Guildlings üzərində işləyən üç hit-in yaradıcısı Asher Vollmer USgamer-ə verdiyi son müsahibədə onun mobil oyunlarda "zamanla inkişaf etmiş yaranı sağaltdığını" söylədi.

"Mobil oyun sahəsi son bir neçə ildə qəribə yerdədir, çünki pulsuz oynanan oyunlar ənənəvi oyunlarla daha çox maraqlanan əsas auditoriyanı bir növ kənarlaşdırıb" dedi Vollmer. "Nəhayət, tamaşaçıların getdiyi üçün tərtibatçıların premium mobil oyunlar yaratmayacağına dair bu sonsuz şərhlərin sonu var və əgər onlar geri qayıtsalar, onlar üçün heç bir oyun olmayacaq."

Vollmer Apple-ın "müəyyən motivləri olan pulsuz oyunların səpələnmiş kolleksiyası deyil, qabaqcıl olan" "premium" oyunlar kitabxanasının yaradılması işini çox yüksək qiymətləndirir. Fellow Guildlings tərtibatçısı Jamie Antonisse də eyni şəkildə hiss edir. "Düşünürəm ki, bu yanaşma tərtibatçılar və oyunçular arasında daha müsbət, dürüst münasibət yaradır" dedi.

Apple-ın abunə xidməti oyunların qiyməti və bu modellərin gələcəkdə necə inkişaf edəcəyi ilə bağlı bir çox sual doğurdu. Xbox Game Pass və PlayStation Now kimi xidmətlərin mövcudluğu ilə, görünür, bu kimi xidmətlər həm oyunçular, həm də tərtibatçılar arasında sürətlə populyarlaşır. Mobil cihazlarda abunəliklər premium oyunlara mikroödəmələrdən və istehlakçılardan pul çıxarmaq üçün hazırlanmış modellərdən qaçmağa imkan verir. Uzun müddətli hekayə oyunları və ya hətta sadəcə olaraq smartfonunuzda əlavə ödəniş etmədən layihələr abunəliklər hər yerdə olduğu üçün gələcəkdə normaya çevrilə bilər.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий