Diablo IV inkişaf etdiriciləri üçüncü şəxs görünüşünü sınadılar, lakin izometrik üzərində qərar verdilər

Qalmaqallı BlizzCon 2018-dən sonra Kotaku nəşr etdi material Diablo IV ilə əlaqədar. Deyirdi ki, tərtibatçılar oyunu üçüncü şəxsin hərəkətli oyununa çevirmək istəyirlər. Və BlizzCon 2019-da müəlliflər bu məlumatı qismən təsdiqlədilər: Blizzard Entertainment həqiqətən də dördüncü hissədə baş qəhrəmanın arxasına kamera yerləşdirmək variantını nəzərdən keçirirdi.

Diablo IV inkişaf etdiriciləri üçüncü şəxs görünüşünü sınadılar, lakin izometrik üzərində qərar verdilər

Bu hesabla VG247 verdi şərh Diablo IV-ün aparıcı rəssamı Mett MakDayd: “Biz istehsaldan əvvəl müxtəlif variantlara baxdıq və heç nəyi istisna etmədik. Komanda kamera ilə sınaq keçirməyə çalışdı, lakin izometrik proyeksiyaya gəldikdə, hər kəs bunun əsl Diablo olduğunu hiss etdi.

Diablo IV inkişaf etdiriciləri üçüncü şəxs görünüşünü sınadılar, lakin izometrik üzərində qərar verdilər

Aparıcı sənətçi daha sonra havadan görünüşün üstünlüklərindən danışıb: “Elə vaxtlar olur ki, oyunçu döyüşün olmadığı şəhərlərə girir və kamera yaxınlaşır. Dünya müdirləri ilə döyüşlərdə isə miqyası bütün istifadəçiləri ekranda göstərmək üçün artır”. Bu yaxınlarda tərtibatçılar da deyə danışdı, franşizanın dördüncü hissəsinin yaradılmasına nə ilham verdi.

Diablo IV PC, PS4 və Xbox One üçün buraxılacaq. Blizzard hələ buraxılış tarixini elan etməyə hazır deyil.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий