Fortnite tərtibatçıları Epic Games-dəki təzyiqli iş şəraitindən şikayətlənirlər

Görünür, Epic Games-də vəziyyət o qədər də ürəkaçan deyil: işçilər təzyiq altındadır və iş vaxtından artıq işləməyə məcbur edilir. Və hamısı ona görə ki, Fortnite çox tez populyarlaşdı.

Fortnite tərtibatçıları Epic Games-dəki təzyiqli iş şəraitindən şikayətlənirlər

Polygon xəbər verdiyi kimi, Epic Games-in on iki işçisi (həm hazırkı, həm də keçmiş işçiləri əhatə edir) bəziləri 70 saatlıq iş həftələrindən danışarkən, "müntəzəm olaraq həftədə 100 saatdan çox işlədiklərini" bildirdilər. Əlavə iş praktiki olaraq məcburi idi, çünki əks halda verilən müddətləri yerinə yetirmək mümkün deyildi. "Mən bəzi insanlar tanıyıram ki, onlar sadəcə olaraq həftə sonları işləməkdən imtina ediblər və sonra paketin bir hissəsi tamamlanmadığı üçün son tarixi qaçırdıq və onlar işdən çıxarılıblar" dedi başqa bir mənbə.

Fortnite tərtibatçıları Epic Games-dəki təzyiqli iş şəraitindən şikayətlənirlər

Hətta digər departamentlərdə də Fortnite-in populyarlığı işçiləri daha çox iş görməyə məcbur etdi. "Biz gündə 20-dən 40-a qədər sorğudan gündə təxminən 3000 sorğuya qədər getdik" dedi müştəri dəstəyi ilə işləyən mənbə. Epic Games-in ağır iş yükünə cavabı yeni işçiləri işə götürmək oldu. “Hər şey çox tez baş verdi. Sözün əsl mənasında bir gün bizdən az idi. Ertəsi gün: "Hey, yeri gəlmişkən, indi bu növbədə heç bir təlimi olmayan daha 50 nəfər var" dedi mənbə.

Ancaq bu həll kömək etmədi. Daha çox tərtibatçı və podratçı ilə belə, Epic Games problemlərlə üzləşməyə davam edir. "Bir böyük dedi ki," daha çox cəsədləri işə götürün. Buna podratçılar deyirlər: orqanlar. Onlarla işimiz bitdikdə, sadəcə onlardan qurtula bilərik. Onları təzə adamlarla [narazılıq nümayiş etdirməyən] əvəz etmək olar”, - mənbə bildirib.


Fortnite tərtibatçıları Epic Games-dəki təzyiqli iş şəraitindən şikayətlənirlər

Fortnite daim yeni rejimlər, elementlər, oyun xüsusiyyətləri və məkanlarla yeniləmələr alır. Sürətli inkişaf tempi həm də o deməkdir ki, bu dəyişikliklər sınaqdan keçirilməlidir. Fortnite-dən əvvəl şirkət avtomatlaşdırılmış sistemin xeyrinə keyfiyyətə nəzarət departamentini azaltmaq prosesində idi, lakin oyun hit olduqdan sonra bu planlar dayandırıldı. "Biz adətən həftədə 50 və ya 60 saat, bəzən 70 saatdan çox işləyirdik" dedi bir sınaqçı.

Epic Games Polygon-dan gələn məlumatı hələ şərh etməyib.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий