Haven tərtibatçıları oyunun əsasları haqqında danışdılar və oyundan yeni bir parça göstərdilər

The Game Bakers-ın kreativ direktoru Emerik Thoa rəsmi PlayStation blog saytında Haven oyununun üç əsas elementi haqqında danışdı.

Haven tərtibatçıları oyunun əsasları haqqında danışdılar və oyundan yeni bir parça göstərdilər

Birincisi, kəşfiyyat və hərəkət. Planeti birlikdə araşdırmaq oyunçuları rahatlaşdırmaq üçün nəzərdə tutulub və hərəkət üçün istifadə olunan sürüşmə mexanikası oyunçulara birlikdə xizək sürmək hissi vermək üçün nəzərdə tutulub.

İkincisi, döyüşlər. Döyüşlər real vaxt rejimində baş verir və əsas personajların əməkdaşlığını tələb edir: sistem elə qurulub ki, istifadəçi ritm oyununda olduğu kimi öz hərəkətlərini optimallaşdırmaq istəyir.


Üçüncüsü, "Yuva" da istirahət edin. Turlar arasında personajlar öz gəmilərinə qayıdırlar, burada sənətkarlıq, yemək bişirmək (yemək yemək döyüşdə effektivliyi artırır) və münasibətləri inkişaf etdirməklə məşğul ola bilərlər.

Bundan əlavə, oyun döyüşlərdə iştirak etmək üçün deyil, birlikdə vaxt keçirmək üçün təcrübə xalları verməyə daha çox hazırdır: "Bu, Haven-i fərqli edir, çünki adətən RPG-lərdə bu aspekt atlanır."

Nəzərinizə çatdıraq ki, Haven fantastik hərəkətli rol oyunudur və dünyada öz yerlərini tapmaq üçün unudulmuş planetə qaçan sevgili Yu və Kayın hekayəsindən bəhs edir.

Haven PC (indiyə qədər buraxılış yalnız Steam-də təsdiqlənib), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X və Nintendo Switch üçün yaradılır. Premyera 2020-ci ilin sonuna qədər gözlənilir, lakin tərtibatçılar dəqiq buraxılış tarixini bölüşməyə tələsmirlər.

Mənbə:



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий