Sentyabrın 9-da uzun beta sınaqları başa çatdı və X-Plane 11.50 uçuş simulyatorunun yekun quruluşu buraxıldı. Bu versiyada əsas yenilik OpenGL-dən Vulkan-a qədər olan renderinq mühərrikinin portudur - bu, normal şəraitdə (yəni təkcə benchmarklarda deyil) performans və kadr sürətini əhəmiyyətli dərəcədə artırır.
X-Plane çarpaz platformadır (GNU/Linux, macOS, Windows, həmçinin Android (və iOS), Laminar Research şirkətinin bıçaq elementi nəzəriyyəsi prinsipi üzərində işləyən və fiziki hesablamalar üçün təyyarənin ənənəvi 3D modelindən istifadə etməyi əhatə edən bir uçuş simulyatorudur.
Orta hesablanmış empirik modellərə əsaslanan əksər tanınmış kommersiya uçuş simulyatorlarından fərqli olaraq, bu yanaşma sizə daha geniş şəraitdə (başqa sözlə, daha böyük realizm təmin edir) təyyarənin davranışını daha dəqiq simulyasiya etməyə imkan verir və hətta müəyyən proqnozlaşdırıcı gücə malikdir. (başqa sözlə, ixtiyari bir təyyarə çəkə bilərsiniz və o, göstərildiyi kimi uçacaq).
Bu buraxılışda qrafik mühərrikinin əsaslı təmiri ilə əlaqədar müəyyən plaginlər və üçüncü tərəf modelləri ilə uyğunluq problemləri var; məlum problemlərin siyahısı bu ünvanda mövcuddur Release Qeydlər. OpenGL mühərrikinə qayıtmaqla bu problemlərin əksəriyyəti müvəqqəti olaraq aradan qaldırıla bilər.
PS: KBB ekran görüntüləri hazırlayır. Orijinalı açın.
Mənbə: linux.org.ru

