Resident Evil 2 remeyki Steam satışlarında Resident Evil 7-ni artıq geridə qoyub.

Yanvarın 25-də yayımlanan Resident Evil 2-nin remeyki dörd milyon nüsxə satıldı və Resident Evil 7-dən xeyli uzaqda olsa da (cəmi 6,1 milyon nüsxə satıldı), 1998-ci ilin modernləşdirilmiş oyunu müəyyən mənada irəli getməyi bacardı. seriyanın əvvəlki hissəsinin. Söhbət Steam-də satılan vahidlərin sayından gedir - remeykin artıq bir milyondan çox sahibi var.

Resident Evil 2 remeyki Steam satışlarında Resident Evil 7-ni artıq geridə qoyub.

Məlumat SteamSpy xidməti sayəsində məlum olub. Remeykin sahiblərinin sayı bir milyondan iki milyona qədərdir (daha dəqiq hesablamaq mümkün deyil), Resident Evil 7 isə platin nişanını hələ keçməyib. Ən yeni oyunun hələ iki aylıq olmadığını, ikincisinin isə iki ildən artıqdır ki, satışda olduğunu vurğulamaq lazımdır. Statistikalar təkcə birbaşa satışları deyil, həm də üçüncü tərəf distribyutorlarından alınmış aktivləşdirmə açarlarını nəzərə alır.

Serialın bütün tarixində Steam-də yalnız iki hissə milyonlar həddini keçib - Resident Evil 5 və Resident Evil 6. Bunlar franşizanın ən uğurlu oyunlarıdır: Capcom rəsmi məlumatlarına görə, birincisində 7,4 milyon, və ikinci - 7,2 milyon nüsxə satıldı. Capcom-un ən çox satılan oyunu olan Monster Hunter: World, Valve mağazasında da əla satıcıdır: PC, aksiyon-RPG oyunları üçün ikinci ən populyar platformadır. Bu, həm də naşirin tarixində kompüter oyununun ən böyük buraxılışıdır (ikinci yerdə Devil May Cry 5, üçüncü yerdə isə sadəcə olaraq yenidən işlənmiş Resident Evil 2 gəlir).


Resident Evil 2 remeyki Steam satışlarında Resident Evil 7-ni artıq geridə qoyub.

Bu arada, tərtibatçılar oyunun yaradılması haqqında danışdıqları video gündəlikləri dərc etməyə davam edirlər. Digər şeylər arasında, birincisi, onlar bir il ərzində remeykin interfeysi üzərində işlədiklərini və bu müddət ərzində bir çox variantları sınadıqlarını söylədilər (hətta onu qəhrəmanların daşıya biləcəyi bir gadget şəklində dizayn etməyə çalışdılar. onlarla).

İkinci videodan zibil qutusuna göndərilən ən maraqlı xüsusiyyətlərdən biri - idarə olunan avtomobil haqqında öyrəndik. Oyunun çox hissəsi qapalı məkanda keçirilir, lakin qəhrəmanlar daha tez-tez təmiz havaya çıxa bilirdilər. Müəlliflər oyunçulara Umbrella laboratoriyasına avtomobillə (birinci şəxsin baxışından), sonra isə kanat yolu ilə getməyə icazə vermək istəyirdilər. Onlar həmçinin oyunçulara klassik kameraya keçmək imkanı verməyi planlaşdırırdılar, lakin çətinliklər yarandı. Zombi hücumlarının anları yaxından göstərilməli idi və sabit bucaqlar və çiyin üzərindən yaxın planlar arasında keçidlər çox yaxşı görünmürdü. Birinci şəxs perspektivi ilə edilən təcrübələr də uğursuz oldu (lakin moderatorlar hər iki variantda tolerant şəkildə yaxşı çıxdı).

Onlar bizə qrafik effektlər haqqında da bir şey dedilər. Xüsusi effektlər ustası Yoşiki Adaçinin sözlərinə görə, personajlar su basmış otaqlardan keçərkən onların hərəkətləri suda qabarcıqlar yaradır. Ancaq bu, o qədər incə bir detaldır ki, bir çox insan onları heç fərqinə varmır. Xüsusi diqqət yetirilən qan əslində şəffafdır, buna görə də bu qədər real görünür.

Üçüncüsü, 2-cı ildən Platinum Games-də işləyən orijinal Resident Evil 2006-nin inkişaf direktoru, məşhur oyun dizayneri Hideki Kamiyanı əhatə etdi. O, remeykin həqiqətən də qorxulu olduğunu qeyd edib və müəllifləri inandırıcı zombilər və dizayn həlləri üçün tərifləyib. Məsələn, remeykdə düşmənlər alınan zərəri saxlayır, halbuki orijinalda bu funksiyanı həyata keçirmək mümkün deyildi, çünki hər otağın öz məlumatları var idi. Oyunçuda düşməni öldürmək üçün kifayət qədər bir güllə olmaya bilər və otaqdan çıxdıqdan sonra zərər sayğacı sıfırlanacaq. Həmçinin, yeni versiyada cəsədlər yoxa çıxmır - XNUMX-cı illərdə məhdud yaddaş tutumu səbəbindən bunu etmək mümkün deyildi (yeni düşmənlər artıq onların iştirakı ilə görünə bilməzdi).

Resident Evil 2-nin remeyki təkcə PC üçün deyil, həm də PlayStation 4 və Xbox One üçün buraxıldı.


Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий