Halo yaradıcısı Bungie-nin səhvlərini yeni studiyasında təkrarlamaq istəmir - uzun müddət yenidən işləmək lazım deyil

V1 Interactive prezidenti və Halo seriyasının həmmüəllifi Markus Lehto vurğuladı ki, onun əvvəlki iş yerindən fərqli olaraq, onun studiyasında uzunmüddətli yenidən işləmələr yoxdur. Uzun müddət evə gec getməsi onun azad edilməzdən əvvəl Bungie-ni tərk etməsinin səbəblərindən biri idi Tale, və o, komandasının həddindən artıq işləməsini və yanmasını istəmir.

Halo yaradıcısı Bungie-nin səhvlərini yeni studiyasında təkrarlamaq istəmir - uzun müddət yenidən işləmək lazım deyil

Başlamadan əvvəl GameSpot ilə söhbət Disintegration texniki beta versiyası (gələn həftə üçün planlaşdırılıb), Leto Bungie-də yenidən işləməyi müzakirə etdi.

"Bungie-ni tərk etməyimin səbəblərindən biri - və mən bilirəm ki, bu, həm də sənayedən olan insanların V1-də bizə gəlməsinin səbəblərindən biridir - bir çoxumuz aylarla davam edən uzun böhran dövrlərinin pis tərəfini gördük ... […] Biz bunu artıq yaşamaq istəmirik, biz bunu heç [V1 Interactive-də] təkrarlamaq istəmirik” dedi.

Bununla belə, Leto etiraf etdi ki, V1 Interactive-də komanda inkişafın mühüm mərhələlərində işdən artıq işləyir, ancaq “bir həftə və ya daha çox”.

2017-ci ildə Bungie mühəndislik rəhbəri Luke Timmins izah etdi, Halo 18-nin buraxılışına qədər davam edən 2 aylıq böhranın yenidən işlənməsi "bir şirkət olaraq Bungie-ni demək olar ki, öldürdü". Keçən il, studiya Shadowkeep genişlənməsinin başlamasından bir neçə ay əvvəl "komandanın iş-həyat balansını qorumaq" üçün Destiny 2 yeniləməsini təxirə saldı.

Son illərdə işdən artıq vaxt məsələsi sənayeni daha çox narahat edir. sonra ötürmə CD Projekt RED studiyası Cyberpunk 2077-nin payızda çıxacağını açıqladı. olacaq elan edilən vaxtı qarşılamaq üçün bütün bu aylarda çalışın.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий