PUBG yaradıcısı və Guerrilla Games oyun sənayesində daha çox qadın görmək istəyir

PUBG Korporasiyasından Brendan Qrin oyun şirkətlərini sənayeyə daha çox qadın cəlb etməyə çağırıb.

PUBG yaradıcısı və Guerrilla Games oyun sənayesində daha çox qadın görmək istəyir

Bu yaxınlarda View Conference-da çıxış edən PlayerUnknown's Battlegrounds-un yaradıcısı dedi ki, İşə qəbulla bağlı tövsiyələr Amsterdamda (hazırda işlədiyi yerdə) komandasının müxtəlifliyini artırmağı çox çətinləşdirdi, 25 nəfərlik birlik aparır direktor kimi.

"Bu, həqiqətən çətindir" dedi. "Biz işə götürən şəxsə müəyyən bir insana ehtiyacımız olduğunu deyə bilmərik." Biz onlara iş təsviri veririk və “Bu bizim qurduğumuz komandadır” deyirik, lakin onlara müxtəlif seçimlər istədiyimizi deyə bilmərik. Sadəcə bizə işçilər verəcəklər. Və nəticədə komandamda yalnız bir qadın var və buna nifrət edirəm. Komandamda dünyanın hər yerindən, Ukraynadan, Rusiyadan, Amerikadan, Kanadadan insanlar var. Bu, beynəlxalq komandadır, lakin demək olar ki, hamısı kişidir”.

Qrin olmaq istədiyi yerə çatmaq üçün PUBG Corporation HR komandası ilə çalışıb.

“Mən iş təsvirlərimə baxdım ki, onların kişilərə aid olub-olmadığını görmək üçün. Amma yox […]. Siz cəhd edin, amma mən qapıdan keçdiyim CV-lərə güvənirəm... Bizə gələn namizədlərin keyfiyyəti isə istədiyimiz mərhələdə deyil. Bu pisdir, amma çalışırıq "dedi.

Green, eyni zamanda Amsterdamda yerləşən Guerrilla Games-in animasiya direktoru Jan-Bart van Beekdən müsahibə aldı. O, eyni narahatlıqları dilə gətirdi və gender balansının axtarışını oyun sənayesi üçün "maraqlı çağırış" kimi təsvir etdi.

PUBG yaradıcısı və Guerrilla Games oyun sənayesində daha çox qadın görmək istəyir

Van Beek, Animasiyada qadınların varlığını müzakirə edən Görünüş Konfransında bir tədbirə qatıldı. Qrup, gender balansını "bir neçə ilə" bərabərləşdirməyi hədəflədiyini söylədi.

"Və mən düşündüm ki, bu rəqəmlərə baxaraq - çünki onlar 5%-dən 50%-ə qədər getmək istəyirlər - bunu etmək üçün bütün sənayenizi ikiqat artırmalısınız" dedi van Beek. "Gerrilla-da bunu etmək istəsəydik, bu nöqtəyə çatana qədər on il olardı." Maraqlıdır ki, onlar bu göstəricinin daha təbii böyüməsinə imkan vermək əvəzinə, qarşılarına belə sərt məqsədlər qoyublar. Hazırda biz kişilərdən daha çox qadınları işə götürürük və bu, yəqin ki, daha çox qadınların müraciət etməsi və daha çox qadının təhsil alması ilə bağlıdır”.

PUBG yaradıcısı və Guerrilla Games oyun sənayesində daha çox qadın görmək istəyir

Green, Playerunknown's Battlegrounds kimi bir layihənin iddiaçıların şaxələndirilməsində oynaya biləcəyi rolu etiraf etdi. PUBG-nin yaradıcısı, atıcının auditoriyasının "əsasən" kişi olduğunu və onların payının 70% - 80% arasında olduğunu söylədi. “Düşünürəm ki, bu, atıcıların əksəriyyətində belədir”, o əlavə edib.

Bununla belə, həm Green, həm də van Beek problemin yuxarıda sadalananlardan daha dərin səviyyədə olduğunu və həll yolunun buna uyğun həyata keçirilməli olduğunu iddia edirlər.

"Ancaq problem budur" dedi Qrin. "50/50 istəmək yaxşıdır, amma hazırda sənayedə belə bir müxtəliflik yoxdur." Biz daha erkən başlamalıyıq. Məktəblərə gedib deməliyik: “Qulaq as, oyunlarda işləmək istəyirsən? O zaman gəlin... Oyunda sizin üçün bir şeyimiz var. Gəlin və əyləncənin bir hissəsi olun." Bu standartları indi istəmək yaxşıdır, amma təəssüf ki, buradan cəlb etmək üçün o qədər də müxtəlif iş hovuzu yoxdur. Biz daha erkən başlamalıyıq. Biz təhsilə əl uzatmağa və onu bu səviyyədə dəyişməyə başlamalıyıq. Və sonra, inşallah, bir neçə ildən sonra nəticələrini görəcəyik. Amma bu, bir problemdir”.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий