Chivalry 2-nin yaradıcıları Xbox Series X və PS5-i müzakirə etdilər və eyni zamanda Google Stadia-nı tənqid etdilər.

Chivalry 2 preview-də WCCFTech jurnalistləri Torn Banner Studios-un prezidenti və aparıcı oyun dizayneri Stiv Piqqott və brend direktoru Aleks Hayterlə danışa bildilər. Oyunla bağlı suallarla yanaşı, gələcək nəsil konsolları müzakirə etdilər.

Chivalry 2-nin yaradıcıları Xbox Series X və PS5-i müzakirə etdilər və eyni zamanda Google Stadia-nı tənqid etdilər.

Daha əvvəl elan edildiyi kimi, Xbox Series X və PlayStation 5-də quraşdırılmış bərk vəziyyət sürücüsü (SSD) olacaq. Bu, oyunlarda yükləmə müddətlərini minimuma endirməlidir. Chivalry 2-nin tərtibatçıları isə SSD-nin açıq dünya layihələrində böyük rol oynayacağına inanırlar.

“Mən əslində konsollar haqqında nə qədər deyildiyinə əmin deyiləm və yəqin ki, ictimaiyyətdən daha çox şey bilirəm, ona görə də... Biz onlardan çox razıyıq. Düşünürəm ki, bu, irəliyə doğru atılmış qəti addımdır”, – Piqqott bildirib. Sonralar yenə də fikirlərini tamamladı. "[SSD-nin dəyəri] həqiqətən oyunun növündən asılıdır" dedi. "Elə oyunlar var ki, orada [sürət] o qədər də əhəmiyyət kəsb etməyəcək, lakin oyununuz axın və ya açıq dünyadırsa, bu, həqiqətən vacibdir."

Chivalry 2-nin yaradıcıları Xbox Series X və PS5-i müzakirə etdilər və eyni zamanda Google Stadia-nı tənqid etdilər.

Alex Hayter əlavə etdi ki, Chivalry 2 yalnız PC üçün elan edilsə də, studiya sənayedə baş verənləri izləyir. “Microsoft, Sony, Nintendo olsun, nəşriyyatların hər birinin tutduğu istiqaməti görmək maraqlıdır […]. Sənaye həvəskarları və çoxlu oyun oynayan insanlar olaraq, bundan sonra nə olacağını görməkdən həyəcanlanırıq” dedi.

Chivalry 2-nin yaradıcıları Xbox Series X və PS5-i müzakirə etdilər və eyni zamanda Google Stadia-nı tənqid etdilər.

Torn Banner Studios, həmçinin Google-un keçən ilin noyabrında istifadəyə verdiyi bulud axını xidməti Stadia haqqında danışdı. Piqqottun sözlərinə görə, xidmət tərtibatçılar üçün o qədər də maraqlı deyil, çünki onun çoxsaylı texniki problemləri var. “Əgər hər hansı bir giriş gecikməsi varsa, bunu fərq edəcəksiniz, çünki birinci şəxs atıcılarında siz həmişə idarəetmə ilə bağlısınız” dedi. — […] Oyunun necə hiss etməsi və hərəkətlərinizə necə reaksiya verməsi çox vacibdir. Əgər [xidmət] multiplayer birinci şəxs atıcısı üçün kifayət qədər yaxşıdırsa, o zaman mən onunla maraqlanıram. O vaxta qədər maraqlanmıram, çünki oynamağı xoşladığım oyunlardır”.

Cəngavərlik 2 idi elan etdi E3 2019-da. Bu, orta əsrlər şəraitində çox oyunçu sessiyası oyunudur. Oyunçular tarlalarda və şəhərlərdə bir-biri ilə vuruşurlar. İkinci hissədə 64 istifadəçi üçün döyüşlərdə süvarilərin hücumları və qalaların geniş miqyaslı mühasirələri gözlənilir. Oyun 2020-ci ildə satışa çıxacaq.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий