Ubisoft üçün 4.3 yamasını buraxdı
Qeyd edək ki, Ubisoft həm DirectX 12, həm də Vulkan-ı qiymətləndirdi, lakin daxili göstəricilər Vulkan-da daha yaxşı CPU performansını göstərdiyi üçün sonuncunu seçdi. Vulkanın gətirdiyi əsas texniki xüsusiyyətlər Dinamik Teksturanın İndekslənməsi, Hədəf Alınması və Asinxron Hesablamadır.
Dinamik tekstura indeksi çəkiliş zənglərinin sayını azaltmaqla CPU-nun yükünü azaltmağa kömək edir. Render Target Aliasing ilə Ubisoft PC-də GPU iş yükünə əsaslanan dinamik həlli həyata keçirdi. Nəhayət, asinxron hesablama qrafik kartda hesablama və qrafik tapşırıqlarını yerinə yetirməyə imkan verir, optimallaşdırma üçün daha çox alət və imkanlar təqdim edir.
“Vulkan API-nin DirectX 11 ilə müqayisədə üstünlükləri var ki, bu da Rainbow Six Siege-ə qrafik performansını yaxşılaşdırmağa kömək edəcək. Vulkan oyunçulara CPU və GPU xərclərini aşağı tutmağa kömək edəcək, eyni zamanda gələcəkdə maraqlı yeni şeylərə yol açan daha müasir xüsusiyyətlərə dəstək verəcək. 4.3 yamasının buraxılması ilə Vulkan-ın PC-də daha geniş sınağı başlayır”, - deyə şirkət bildirib.
kimi resurs tutumlu Ubisoft oyunlarında Vulkan API-nin tətbiqinin nəticələrini görmək maraqlı olardı.
Mənbə: 3dnews.ru