Birinci şəxs atıcısı DOOM Eternal-ın kreativ direktoru Hüqo Martin izah etdi ki, "oyunçuları narahat etməmək üçün" oyunun ölüm matçı yoxdur və olmayacaq.
Onun sözlərinə görə, lap əvvəldən id Software-in məqsədi layihəyə dərinlik verəcək və maksimum sayda oyunçu cəlb edəcək oyun yaratmaq idi. Müəlliflərin fikrincə, belə deyildi
“Həmişə səndən daha yaxşı hədəf seçən və atan insanlar var və bununla bağlı demək olar ki, heç nə edə bilməzsən” fikrini Hugo Martin inkişaf etdirdi. "Bu, ölümü əsəbi bir təcrübə etdi, çünki bu, birinin səndən daha yaxşı olduğunu ifadə etdi." Yeni hissədə bacarıqlarınız komanda işi və strategiya ilə kompensasiya edilə bilər. Bu oyunda əsl dərinlik olacaq."
Hugo Martin, daha az həssas istifadəçilərin klassik onlayn döyüşlərdən həzz ala bilməsi üçün id Proqramının bir neçə multiplayer rejimi əlavə etməsinə nəyin mane olduğunu dəqiqləşdirmədi. Xatırladaq ki, atıcının premyerası PC-də baş tutacaq (
Mənbə: 3dnews.ru