EDGE jurnalına verdiyi müsahibədə səviyyəli dizayner Dario Casali və Valve-dən dizayner Qreq Kumer studiyanın niyə tam hüquqlu üçüncü hissə deyil, Half-Life 2: Episode Two prequel-i VR eksklüziv olaraq buraxmaq qərarına gəldiyini izah etdi. Tərtibatçıların fikrincə, onlar Alyx-in yaradılmasını öz üzərinə götürdülər, çünki franşizanın davamı virtual reallıq qulaqlıqlarının sahiblərinin kiçik auditoriyasına yönəldilə bilməz.
Resursu necə köçürmək olar
Səviyyə dizayneri Greg Coomer əlavə etdi: “Təchizat baxımından onu sınamaq istəyən bir çox insan üçün əlçatan olmayan bir layihəni buraxmaq bir qədər çətin idi. Qəbul edilən qərarla bağlı mübahisə etdik və işimizi davam etdiririk. Half-Life oyunlarını yalnız nisbətən kiçik auditoriyaya buraxmaq bizim məqsədimiz deyil."
Yuxarıda göstərilənlər, franchise-in tam hüquqlu üçüncü hissəsinin VR-eksklüziv olmayacağına işarə edir. Alyx-in uğurundan sonra Valve çox güman ki, Half-Life 3-ü yaratmağa başlayacaq, lakin bununla bağlı hələlik rəsmi açıqlama verilməyib.
Mənbə: 3dnews.ru