Valve, Half-Life 2-də simvolların yanıb-sönməməsi ilə bağlı problemi həll etdi

Valve daxilində bəzi insanlar hələ də Half-Life seriyası üzərində işləyirlər. Xeyr, biz klassik atıcı dastanının üçüncü epizodundan və ya üçüncü hissəsindən danışmırıq (baxmayaraq ki, bunu istisna etmək olmaz) - şirkət sadəcə olaraq 2 il buraxılmış Half-Life 15-də yanıb-sönməyən NPC-lərlə problemi düzəltdi. əvvəl.

Valve, Half-Life 2-də simvolların yanıb-sönməməsi ilə bağlı problemi həll etdi

Bu hamısı deyil. Bu yaxınlarda təqdim edilən yeniləmədə Valve, Alyans əsgərləri üçün çatışmayan səsləri də düzəltdi, oyunu saxlayarkən kəkələmələri aradan qaldırdı və parametrlər menyusuna daxil olarkən SteamVR-nin işə salınmasını düzəltdi. Bu yeniləmə Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast və hətta Half-Life: Source-a aiddir.

Valve, Half-Life 2-də simvolların yanıb-sönməməsi ilə bağlı problemi həll etdi

Half-Life 2-də bütün skriptsiz NPC-lər (yəni ssenarili səhnələrdən və kəsik səhnələrdən kənarda hərəkət edənlər) təxminən beş il əvvəl, Valve öz Steam xidmətində Mənbə mühərrik oyunlarını SteamPipe rəqəmsal məzmun çatdırma sisteminə köçürdükdən sonra yanıb-sönməyi dayandırdı. Problem kiçik görünə bilər, lakin yenə də pərəstişkarları qıcıqlandıra bilər, ona görə də tərtibatçılar bir neçə ildən sonra problemi həll etmək qərarına gəliblər.

Valve, Half-Life 2-də simvolların yanıb-sönməməsi ilə bağlı problemi həll etdi

Yeri gəlmişkən, buraxılışdan 15 il sonra dəstək rekord deyil - 2017-ci ildə Valve yamaq buraxdı Half-Life üçün, yəni birinci hissənin buraxılmasından 19 il sonra. Buna görə də yeniləmənin Half-Life 3 üçün heç bir məna kəsb edəcəyini gözləməyin zaman-zaman eşidilən eyhamlar и söz-söhbətlər.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий