Tərtibatçıları ilə AMD-nin fəal əməkdaşlıq etdiyi yeni oyunların təqdimatı ilə üst-üstə düşmək üçün şirkət bu yaxınlarda optimallaşdırmalar və balanslaşdırılmış parametrlərdən bəhs edən xüsusi videolar yayımlayır. Əvvəlki videolar həsr olunmuşdu
Oyundan çıxarışlar fonunda AMD bildirir ki, Focus Home Interactive naşirindən və Saber Interactive tərtibatçılarından olan oyunda canlı ölülərin bütün qoşunları iştirak edəcək və süjetin bir hissəsi olaraq sağ qalan qruplar sürətlə hərəkət edən zombilərlə mübarizə aparmağa çalışacaq. dünyanın müxtəlif yerlərində. Təbii ki, şirkət bir sıra Radeon texnologiyalarının inteqrasiyası çərçivəsində tərtibatçılarla əməkdaşlıqdan da danışır.
Məsələn, AMD asinxron hesablama dəstəyindən danışır, GPU-ya eyni vaxtda qrafikləri səmərəli şəkildə idarə etməyə və iş yüklərini hesablamağa imkan verir. Digər texnologiya, Shader Intrinsic Functions, tərtibatçılara qrafik API-nin vasitəçisi olmadan birbaşa GPU aparatına daxil olmağa imkan verir ki, bu da performansı artırmağa və CPU yükünü azaltmağa imkan verir. Bəzi tapşırıqlarda Rapid Packed Riyaziyyat dəqiqliyi azaltmaqla məhsuldarlığı ikiqat artıra bilər: sürətləndirici eyni vaxtda bir 16 bitlik təlimat əvəzinə 32 bitlik rejimdə iki əməliyyatı hesablayır.
Nəticədə, atıcı konsollarda olduğu kimi demək olar ki, eyni aşağı səviyyəli giriş üstünlüklərini aldı. Bu da performansa təsir etdi:
İstehsalçı bildirir ki, aşağı səviyyəli Vulkan API-dən istifadə edərkən, Radeon RX 570 və daha yüksək versiyaların sahibləri 90p təsvir ölçüsündə (və 1080p təsvirdə 1440 kadr/s) maksimum keyfiyyət parametrlərində təxminən 60 kadr/s kadr sürətini etibarlı şəkildə gözləyə bilərlər. Vega 56 və 64 video kart sahibləri 1440p təsvir ölçüsündə tam 90 kadr/s, Radeon VII sahibləri isə 4 kadr/s-də 60K-da oyundan həzz ala bilərlər.
AMD optimal oyun mühiti üçün ən son drayveri quraşdırmağı məsləhət gördü
Mənbə: 3dnews.ru