Video: Kojima və rəssam Yoji Şinkava Death Stranding-in əsas səhnələrindən birini parçalayır

Audio Qeydlər bölməsinin bir hissəsi olaraq, GameSpot tərtibatçıları oyunlarında istifadə olunan fəndlər və ya maraqlı istehsal faktları haqqında danışmağa dəvət edir. Dekabr sayının mövzusu idi Death Büke.

Video: Kojima və rəssam Yoji Şinkava Death Stranding-in əsas səhnələrindən birini parçalayır

Oyun rejissoru Hideo Kojima və böyük sənətçi Yoji Shinkawa ilk dəfə ekranda nümayiş olunan səhnənin pərdə arxasına tamaşaçıları çəkdi. Game Awards 2017.

Kojima və Şinkava videonun kontekstinə uyğun bir neçə Death Stranding konsepsiyasını (müvəqqəti yağış kimi) izah etdilər və həmçinin inkişafın başladığı vaxtdan hekayələr paylaşdılar.

Oyundaxili xərçəngləri təsvir etmək üçün Kojima Productions real olanı skan etməli idi, çünki sıfırdan yaradılmış model kifayət qədər təbii deyildi. Artropod prosedurdan sağ çıxa bilmədi və şərəflə dəfn edildi.

Kojima həmçinin etiraf etdi ki, canlı orqanizmlər üçün vaxtın keçməsini sürətləndirən yağış ideyası ona 1975-ci ildə Meksikada çəkilmiş “Cəhənnəm Yağışı” qorxu filmindən gəlib, burada yağışlar personajların üzünü sanki korroziyaya salıb.

Oyun dizaynerinin dediyinə görə, plana görə, başqa dünya məxluqları real dünyada özlərinin izlərini buraxmamalı idilər. Çaplar olmadan canlılar lazımi təəssürat yaratmadı, buna görə də effekt əlavə etmək qərarına gəldilər.

Kojima kəsik-səhnələrdən oyuna fasiləsiz keçidə xüsusi diqqət yetirdi: “Bu, istifadəçiyə nəzarətin onun əlində olduğu hissini verir.”

Video: Kojima və rəssam Yoji Şinkava Death Stranding-in əsas səhnələrindən birini parçalayır

Oyunda üzlərin çox sayda yaxından çəkilişi rejissorun Death Stranding-də iştirak edən Hollivud aktyorlarını yaxından göstərmək istəyi ilə izah olunur: “Kameranın çox uzaqda olmasını istəməzdim. Düşünürəm ki, bir çox insan yaxın planlarda görmək istəyirdi”.

Treylerin sonunda qəhrəman bir nəhəng görür, əlləri əvəzinə müxtəlif istiqamətlərə ayrılan naqillər var. İplər bir səhv səbəbindən bu vəziyyətdə sona çatdı (əvvəlcə onlar çiyinlərdən gəlməli idi), lakin tərtibatçılar şəkli bəyəndilər və onu tərk etdilər.

Canlanan Kojima Productions-ın səyləri ilə dörd illik istehsaldan sonra oyun nəhayət ki, buraxıldı. Death Stranding 8 noyabr 2019-cu ildə PS4-də buraxıldı və 2020-ci ilin yayında PC-də görünəcək.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий