2020-ci ilin əvvəlində rəsmi YouTube kanalındakı xüsusi videoda Microsoft, son on ildə Xbox platformasının təkamülünün əsas hadisələrini xatırlatmaq qərarına gəldi. Bununla belə, o qədər də ruhlandırıcı deyil: şirkət xatırladır ki, biz 10 il əvvəl Halo Reach, Minecraft və Call of Duty 4 Modern Warfare oynamışdıq. Və bu gün biz oynayırıq
Beləliklə, 2010-cu il Xbox 360 Slim-in 250 giqabayt tutumlu sərt disk və Kinect touch oyun idarəedicisi ilə daha yığcam versiyasının buraxılması ilə başladı. Təəccüblüdür ki, 2010-cu ildə Kinect ən çox satılan elektron cihaz idi və bu həllərin 60 milyonu satışa çıxarıldıqdan sonra ilk 8 gündə satıldı. Bu gün Kinect keçmişdə qaldı, lakin onun texnologiyası Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality və şirkətin digər məhsullarında inkişaf etməyə davam edir.
2011-ci il buraxılışla yadda qaldı
2012-ci ildə hələ də populyarlığını qoruyan məşhur Forza Horizon yarış seriyasında yarışlar başladı. Microsoft hesab edir ki, oyun açıq dünya sürücülük simulyatorlarının yeni nəslinin yaranmasına işarə etdi.
2013-cü ildə dünyaya yeni nəsil oyunlar və proqramlar təklif edən hazırkı Xbox One konsolunun təqdimatı baş tutdu. Konsol qrafika, səs və oyun mühitləri üçün yeni standart təyin etdi. Elə həmin il süjeti və ya məqsədi olmayan tamamlanmamış müstəqil oyun Minecraft dünyanın ən populyar oyunlarından birinə çevrildi.
Microsoft komandası Minecraft-ın potensialını gördü və 2014-cü ildə Xbox Game Studios-a gətirdi. O vaxtdan bəri oyunun inkişafı davam etdi və indi Xbox, Nintendo Switch, PS4 konsolları, smartfonlar və Windows 10 kompüterlərində mövcuddur.
E3 2015-də Microsoft oyun sənayesində bir daha inqilab etdi: Phil Spencer Xbox One-da köhnə oyunlar üçün geriyə uyğunluq texnologiyasının istifadəyə verildiyini elan etdi. O vaxtdan bəri, Microsoft köhnə uyğun oyunların kataloqunu daim artıran emulyasiya texnologiyalarını təkmilləşdirməyə sərmayə qoymağa davam etdi və onların bir çoxu əvvəlkindən daha yaxşı görünür.
2016-cı ildə Microsoft Xbox ailəsində daha incə və bir qədər güclü sistem olan Xbox One S-i buraxdı. Konsol klublar və qrup tapmaq kimi oyunçu mərkəzli xüsusiyyətləri ilə yanaşı, oyun icmalarını bir araya gətirmək üçün yeni yollar açıb.
Bu gün dünyanın ən güclü oyun konsolu, 2017-ci ildə satışa çıxarılan Xbox One X, immersiv 4K oyununun yeni dövrünü açır. Həmçinin 2017-ci ildə Mixer axın xidməti Xbox One-a inteqrasiya edildi. Xidmət azarkeşlərə oyunlara birlikdə baxmaq, oynamaq və həzz almağa imkan verir və o, böyüməyə və getdikcə daha çox populyar yayımçıları cəlb etməyə davam edir.
2018-ci ildə Microsoft Xbox studiyalarının və komandalarının sayını əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirdi və bütün Xbox Game Studio oyunlarının dünya miqyasında satışa çıxarıldığı gün Xbox Game Pass-da mövcud olacağını bildirdi.
Keçən il şirkət PC beta üçün Xbox Game Pass təqdim etdi və həmçinin Xbox Live Gold-un bütün üstünlüklərini 100-dən çox kompüter və konsol oyunlarından ibarət kitabxanaya girişi birləşdirən Xbox Game Pass Ultimate təqdim etdi.
2020 Xbox icması üçün böyük bir il olacağını vəd edir. Bu il gözlənilən oyunlara Ori and the Will of Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX və Bleeding Edge daxildir. Project xCloud texnologiyası bulud vasitəsilə mobil cihazlara konsol keyfiyyətli oyunlar gətirəcək. Və qarşıdan gələn Xbox Series X konsolu performans, keyfiyyət və uyğunluq üçün yeni bir bar qurmağı vəd edir və bu ilin sonunda Halo Infinite ilə bazara çıxacaq.
Mənbə: 3dnews.ru