Video: Nəzarətdəki yeganə silah niyə kifayətdir?

Gameinformer portalı Remedy Entertainment-dən onun qarşıdan gələn ideyası haqqında mümkün qədər çox təfərrüat öyrənməyə çalışdı. Oyunun yayda çıxacağını öyrəndik (dəqiq tarix hələ açıqlanmayıb), əsas personajın bacarıqları ilə daha ətraflı tanış olduq, həmçinin oyunda süni intellektin inkişafı haqqında təsəvvür əldə etdik. Yeni video baş qəhrəmanın silahlarına həsr olunub.

Xatırladaq ki, Nəzarət Federal Nəzarət Bürosunun yeni direktoru olmuş Jessie Fadenin hekayəsindən bəhs edəcək. Təşkilatın qərargahını Hiss adlı sirli həyat forması ələ keçirib. Oyunçu vəziyyətlə məşğul olmalı və qeyri-adi odlu silahlarından istifadə etməklə FBK ilə mübarizə aparmalı olacaq.

Video: Nəzarətdəki yeganə silah niyə kifayətdir?

Layihənin aparıcı dizayneri Paul Ehreth dedi: “Oyunda yalnız bir silah var, lakin o, müxtəlif formalara çevrilə bilər. Onların hər biri döyüş zamanı müxtəlif üsullarla istifadə edilə bilər. Beləliklə, silahların bəzi versiyaları və ya formaları uzun məsafə və ya dəqiqlik üçün, digərləri isə partlama zədəsi və buna bənzər şeylər üçün daha yaxşı ola bilər.


Video: Nəzarətdəki yeganə silah niyə kifayətdir?

Oyunçu bir çox müxtəlif formaları aça bilər, lakin döyüş zamanı yalnız ikisi arasında keçid etməyə icazə veriləcək. Standart forma revolverə bənzəyir: o, hədəfi kifayət qədər dəqiq vurmağa imkan verir, ancaq tək atışlarla. Kontakt döyüşləri üçün ov tüfəngini xatırladan forma da var. Orta məsafələr üçün yüksək atəş dərəcəsi olan, lakin nisbətən aşağı dəqiqliyə malik avtomat silah kimi bir şey də var.

Video: Nəzarətdəki yeganə silah niyə kifayətdir?

Hekayə direktoru Brooke Maggs əlavə etdi: “Xidmət silahı Jessie-nin oyunun əvvəlində aldığı güc obyektidir və mahiyyətcə qəhrəmanı seçir və ona Büro direktoru olmağa imkan verir. O, roluna girərkən, qəhrəman öz bacarıqlarını inkişaf etdirərkən müxtəlif xidmət silahları alır ki, hər mərhələdə oyun bu paketi gücləndirməyə çalışır.

Video: Nəzarətdəki yeganə silah niyə kifayətdir?

Daha qeyri-adi formalar arasında, obyektləri deşməyə və onların arxasında gizlənən düşmənlərə zərər verməyə imkan verən bir məqsədli atəş üçün güclü bir silah var. Silahdan aktiv şəkildə istifadə etmək enerjini tez boşaldır, ona görə də elə bir vaxt gələ bilər ki, siz onu doldurmaq üçün dayanmalı və bir müddət bacarıqlarla hücuma keçməlisiniz.

Müəyyən növ rəqiblərə qarşı təsirli olan modifikasiyalar da var. Onlar, məsələn, yenidən yükləmə sürətini artıra bilərlər. Bu, əlavə dəyişkənlik yaradır ki, oyunçular silahlarını öz qabiliyyətlərinə və üstünlük verdiyi oyun tərzinə uyğunlaşdıra bilsinlər. Bacarıqlar qalxanlara qarşı daha təsirli olur və daha çox zərər verir, lakin onların soyuması daha yavaş olur, buna görə də oyunçular hər zaman silah və bacarıqları birləşdirməli olacaqlar. Bundan əlavə, silahlar qalxansız düşmənlərə daha çox ziyan vurur.

Video: Nəzarətdəki yeganə silah niyə kifayətdir?

Artıq qeyd edildiyi kimi, belə qeyri-adi tapança süjetdə mühüm rol oynayır, o, Büro, yeni direktor və ətrafda baş verənlərlə bağlıdır - bütün bunlar irəlilədikcə üzə çıxacaq. Nəzarətin əsas xüsusiyyətləri arasında interaktiv mühiti, platforma elementlərini, bulmacaları, prosedur generasiyasını və dinamik döyüşləri qeyd etmək lazımdır. Quantum Break və Alan Wake pərəstişkarları çox gözləməli olmayacaqlar - Control, artıq qeyd edildiyi kimi, bu yay PC, PS4 və Xbox One-da buraxılacaq.


Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий