AMD bu yaxınlarda Radeon Software Adrenalin 2020 Edition adlı əsas qrafik drayver yeniləməsini təqdim etdi — artıq yükləmək mümkündür. Bundan sonra şirkət öz kanalında Radeon 19.12.2 WHQL-in əsas xüsusiyyətlərini vurğulayan videolar paylaşdı. Təəssüf ki, bu yeni xüsusiyyətlərin bolluğu həm də çoxlu sayda yeni problemlər deməkdir: ixtisaslaşmış forumlar hazırda yeni drayverlə bağlı müxtəlif problemlərlə bağlı şikayətlərlə doludur. Buna görə də, sistem sabitliyinə dəyər verən Radeon sahibləri bir az daha gözləmək istəyə bilərlər.

Birinci video qrafik drayverinə ümumi baxış təqdim edir. Burada Proqram təminatı və İstifadəçi Təcrübəsi Strategiyası üzrə Baş Direktor Terri Makedon AMD-nin proqram təminatı inkişaf etdirmə səylərini və əsas yeniliklərini təsvir edir:

Aşağıdakı video, şirkətin quraşdırma asanlığı və yeni interfeys kimi əsas yeni xüsusiyyətləri və imkanları şən musiqi sədaları altında sadaladığı sürücü üçün əsl tanıtım treyleridir:

Amma bu, hamısı deyil: şirkət Radeon Boost funksiyasına həsr olunmuş ayrıca bir video yayımladı. Bu funksiya kamera hərəkəti və GPU yükünə əsasən oyun qətnaməsini ağıllı və dinamik şəkildə tənzimləyir. Boost, tərtibatçı töhfəsini tələb edir və tələbkar oyun rejimlərində oyun prosesini daha hamar etmək üçün hazırlanmışdır.

Radeon Boost dəstəyi ilə ilk elan edilmiş oyunlar arasında , PlayerUnknown-un Döyüş Meydanları, , , , , , AMD keyfiyyətin minimal dərəcədə pisləşməsini vəd edir. Ayrı bir videoda bu funksiyanın necə aktivləşdiriləcəyi izah olunur:

Yeni drayver həmçinin Radeon Image Sharpening (RIS) texnologiyasını da təkmilləşdirir — bu, praktik olaraq heç bir performans təsiri olmadan yüksək görüntü aydınlığı və detal təmin edən adaptiv kontrast nəzarətinə malik ağıllı kəskinləşdirmə alqoritmidir. DirectX 11 oyunları üçün dəstək, effekt səviyyəsini tənzimləmək və onu birbaşa oyun daxilində aktivləşdirmək və ya söndürmək imkanı ilə yanaşı əlavə edilib. Xüsusi videoda funksiyanın necə aktivləşdiriləcəyi izah olunur:

Drayverin maraqlı yeni xüsusiyyəti, aşağı qətnamələr üçün hazırlanmış oyunlar (xüsusən də köhnə 2D oyunlar) üçün tam ədəd miqyaslanmasıdır. Bu cür oyunlar, məsələn, orijinal görüntünün hər pikselinin 4, 9 və ya 16 faktiki piksel kimi göstərildiyi rejimdə göstərilə bilər - nəticədə mükəmməl kəskin, bulanıq olmayan bir görüntü əldə edilir.

AMD, Warcraft II nümunəsi ilə tam ədəd miqyasının üstünlüklərini nümayiş etdirir və funksiyanı necə aktivləşdirəcəyini izah edən ayrıca bir video yayımlayır:

AMD, yeni drayverlə birlikdə işləyən Link mobil tətbiqinə əhəmiyyətli dərəcədə diqqət yetirib (bu tətbiq artıq Android üçün mövcuddur və 23 dekabrda Apple cihazları üçün də əlçatan olacaq). Şirkət Link-i smartfonlar, planşetlər və televizorlar üçün optimallaşdırıb və artan bit sürətləri və x265 video yayım dəstəyi kimi yeni funksiyalar əlavə edib. Şirkət iddia edir ki, AMD Link vasitəsilə mobil cihazlarda tam hüquqlu oyunlar oynamaq artıq daha rahatdır. Link-ə ayrıca bir video həsr olunub:

Nəhayət, AMD həmçinin Radeon Anti-Lag anti-lag funksiyasını da təkmilləşdirib və bu funksiya hazırda DirectX 9 oyunlarında və Radeon RX 5000 seriyasından əvvəl buraxılmış qrafik kartlarında dəstəklənir. Xatırladaq ki, bu funksiya GPU tərəfindən yarandıqda giriş gecikməsini azaltmaq üçün nəzərdə tutulub. Radeon Anti-Lag, CPU-nun sürətini idarə edir və CPU növbələrindəki əməliyyatların sayını azaltmaqla GPU-nu ötməməsini təmin edir. Bu, oyunun cavabdehliyini artırır. Ayrı bir videoda Radeon Anti-Lag-ı necə aktivləşdirmək izah olunur:

Mənbə: 3dnews.ru
