re3 və reVC layihələrinin ilk buraxılışları artıq mövcuddur. Bu layihələr təxminən 20 il əvvəl buraxılmış GTA III və GTA Vice City üçün mənbə kodunu tərs mühəndisliklə işləyib. Dərc olunmuş buraxılışlar tam funksional oyun qurmaq üçün hazır hesab olunur. Qurğular sınaqdan keçirilib Linux, Windows və x86, amd64, arm və arm64 sistemlərində FreeBSD. Nintendo Switch, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PS2 və Xbox konsolları üçün portlar da hazırlanır. Oyunun işləməsi üçün GTA III-ün surətindən çıxarıla bilən resurs faylları tələb olunur.
Kodun bərpası layihəsi bəzi səhvləri düzəltmək, mod tərtibatçıları üçün imkanları genişləndirmək və fizika simulyasiya alqoritmlərini öyrənmək və əvəz etmək üçün təcrübələr keçirmək məqsədi ilə 2018-ci ildə başlamışdır. Göstərmək üçün orijinal RenderWare qrafik mühərrikinə (D3D8) əlavə olaraq, D3D9, OpenGL 2.1+ və OpenGL ES 2.0+ vasitəsilə çıxışı dəstəkləyən librw mühərrikindən istifadə etmək olar. Audio çıxış üçün MSS və ya OpenAL istifadə edilə bilər. Kod təhsil məqsədləri, sənədləşdirmə və modifikasiya ilə məhdudlaşdıran bildirişlə lisenziyasız gəlir.
Səhvlərin düzəldilməsi və yeni platformalarda işləmək üçün uyğunlaşma ilə yanaşı, təklif olunan nəşrə əlavə sazlama alətləri əlavə edildi, fırlanan kamera tətbiq edildi, XInput dəstəyi əlavə edildi, periferik cihazlar üçün genişləndirilmiş dəstək, geniş ekranlarda miqyaslı çıxış üçün dəstək təmin edildi, xəritə əlavə edildi və əlavə menyu seçimləri.

Mənbə: opennet.ru
