Vulkan API-nin üstündə DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 tətbiqlərinin buraxılışı

formalaşmışdır interlayer buraxılışı DXVK 1.6.1, Vulkan API-yə zəng tərcüməsi vasitəsilə işləyən DXGI (DirectX Qrafik İnfrastruktur), Direct3D 9, 10 və 11 tətbiqini təmin edir. DXVK istifadə etmək üçün tələb olunur sürücülər üçün dəstək Vulcan API 1.1AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 və AMDVLK.
DXVK, Wine-dan istifadə edərək Linux-da 3D proqramları və oyunları idarə etmək üçün istifadə edilə bilər, bu da Wine-ın OpenGL üzərində işləyən daxili Direct3D 11 tətbiqinə daha yüksək performanslı alternativ kimi xidmət edir.

Əsas dəyişikliklər:

  • D3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128” kimi sitatlardan istifadə edərək parametr dəyərlərindən qaçmaq imkanı əlavə edildi;
  • Vsync söndürüldükdə flicker qorunmasını açıq şəkildə aktivləşdirmək üçün dxgi.tearFree seçimi əlavə edildi;
  • Bəzi SpecialK modları üçün tələb olunan tətbiq edilmiş DXGI funksionallığı;
  • Direct3D 9 istifadə edərkən göstərmə problemlərinə və ya qəzalara səbəb olan bir sıra xətalar aradan qaldırıldı;
  • NVIDIA video kartları olan sistemlərdə Vulkan dəstəyinin yoxlanılmasında düzəldilmiş səhvlər;
  • Wine 5.6 ilə işləməmiş konfiqurasiya skriptindəki səhv düzəldildi;
  • Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee və Impossible Lair-də render və qəza problemləri həll edildi;
  • NVIDIA GPU-larda Heavy Rain-in təkmilləşdirilmiş performansı.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий