DXVK, Wine-dan istifadə edərək Linux-da 3D proqramları və oyunları idarə etmək üçün istifadə edilə bilər, bu da Wine-ın OpenGL üzərində işləyən daxili Direct3D 11 tətbiqinə daha yüksək performanslı alternativ kimi xidmət edir.
Əsas dəyişikliklər:
- DXVK-da D3D10 dəstəyi d3d10core.dll və d3d10.dll tələb etdiyi üçün Direct1D 3 dəstək kitabxanalarının d10d3.dll və d10d3_11.dll quraşdırılması dayandırılıb (Windows-da dxgi.dll də tələb olunur). Dəyişiklik bəzi oyunlarda istifadə olunan effektlər üçün Wine-də hazırlanmış D3D10 çərçivəsini istifadə etməyə imkan verir;
- Direct3D 9 tətbiqi üçün kiçik performans optimallaşdırmaları etdi;
- Apitrace anlık görüntülərini çəkməyə çalışarkən qəzaya səbəb olan problem həll edildi;
- Doğma D2D3 renderindən istifadə edərək bəzi Mənbə 9 oyunlarında baş verən qəza düzəldildi;
- Ekran rejimlərinin lazımsız keçidi aradan qaldırıldı;
- Bəzi oyunlarda videoları göstərərkən yaşıl çərçivənin görünməsinə səbəb olan səhv düzəldildi;
- A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando və Yomawari: Midnight Shadows filmlərindəki problemlər həll edildi.
Mənbə: opennet.ru