Vulkan API-nin üstündə DXVK 1.6, Direct3D 9/10/11 tətbiqlərinin buraxılışı

formalaşmışdır interlayer buraxılışı DXVK 1.6, Vulkan API-yə zəng tərcüməsi vasitəsilə işləyən DXGI (DirectX Qrafik İnfrastruktur), Direct3D 9, 10 və 11 tətbiqini təmin edir. DXVK istifadə etmək üçün tələb olunur sürücülər üçün dəstək Vulcan API 1.1AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 və AMDVLK.
DXVK, Wine-dan istifadə edərək Linux-da 3D proqramları və oyunları idarə etmək üçün istifadə edilə bilər, bu da Wine-ın OpenGL üzərində işləyən daxili Direct3D 11 tətbiqinə daha yüksək performanslı alternativ kimi xidmət edir.

Əsas dəyişikliklər:

  • DXVK-da D3D10 dəstəyi d3d10core.dll və d3d10.dll tələb etdiyi üçün Direct1D 3 dəstək kitabxanalarının d10d3.dll və d10d3_11.dll quraşdırılması dayandırılıb (Windows-da dxgi.dll də tələb olunur). Dəyişiklik bəzi oyunlarda istifadə olunan effektlər üçün Wine-də hazırlanmış D3D10 çərçivəsini istifadə etməyə imkan verir;
  • Direct3D 9 tətbiqi üçün kiçik performans optimallaşdırmaları etdi;
  • Apitrace anlık görüntülərini çəkməyə çalışarkən qəzaya səbəb olan problem həll edildi;
  • Doğma D2D3 renderindən istifadə edərək bəzi Mənbə 9 oyunlarında baş verən qəza düzəldildi;
  • Ekran rejimlərinin lazımsız keçidi aradan qaldırıldı;
  • Bəzi oyunlarda videoları göstərərkən yaşıl çərçivənin görünməsinə səbəb olan səhv düzəldildi;
  • A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando və Yomawari: Midnight Shadows filmlərindəki problemlər həll edildi.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий