RetroArch 1.15 oyun konsolu emulyatoru buraxıldı

Sadə, vahid qrafik interfeysdən istifadə edərək klassik oyunları işə salmağa imkan verən müxtəlif oyun konsollarını təqlid etmək üçün əlavə hazırlayan RetroArch 1.15 layihəsinin buraxılışı nəşr olundu. Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES və s. kimi konsolların emulyatorlarının istifadəsi dəstəklənir. Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 və XBox360, eləcə də Logitech F710 kimi ümumi təyinatlı gamepadlar daxil olmaqla, mövcud oyun konsollarının gamepadlarından istifadə edilə bilər. Emulator multiplayer oyunları, vəziyyətə qənaət, şeyderlərlə köhnə oyunların təsvirinin təkmilləşdirilməsi, oyunu geri çevirmə, oyun bloklarının isti qoşulması və video axını kimi qabaqcıl xüsusiyyətləri dəstəkləyir.

Dəyişikliklər arasında:

  • macOS platformasında iş əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirildi, məsələn, gamepadlar üçün MFi protokoluna dəstək əlavə edildi; OpenGL və Metal qrafika API-ləri üçün eyni vaxtda dəstək bir montajda təmin edilir; HDR-ni dəstəkləyən Vulkan API üçün sürücü əlavə edildi; OpenGL 3.2 istifadə edərək video çıxışı üçün glcore sürücüsü əlavə edildi. MacOS üçün RetroArch konstruksiyası Steam-də mövcuddur.
  • Şeyder sistemi şaderin hafızası əlavə etmək və üst-üstə düşmək qabiliyyətinə malikdir (müxtəlif şeyder hafızası parametrlərini qarışdırıb onları yeni hafızalar kimi saxlaya bilərsiniz). Məsələn, vizual effektlər yaratmaq üçün CRT və VHS şeyderlərini birləşdirə bilərsiniz.
  • Çıxış çərçivələrinin hesablanması üçün alternativ bir üsul təklif olunur - "qabaqcıl çərçivələr", əvvəllər mövcud olan "qaçaq" metoddan yalnız nəzarətçi vəziyyəti dəyişdikdə, cari çərçivədən əvvəl tarixi yenidən yazmaqla daha yüksək performans əldə etməklə fərqlənir. Snes2x 9 emulyatorunda Donkey Kong Country 2010 ilə işləyən sınaqda yeni metoddan istifadə etməklə performans 1963-cü ildən saniyədə 2400 kadra yüksəldi.
  • Android platforması üçün qurulan qurğularda cihazı gamepad deyil, klaviatura kimi istifadə etməyə məcbur etmək üçün input_android_physical_keyboard parametri və menyu elementi əlavə edilib.
  • Wayland protokolu üçün təkmilləşdirilmiş dəstək, göstərici məhdudiyyətləri və nisbi göstərici protokol uzantıları üçün əlavə dəstək.
  • Menyu yenidən işlənib.
  • Vulkan qrafika API üçün təkmilləşdirilmiş dəstək.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий