AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 və
DXVK, Wine-dan istifadə edərək Linux-da 3D proqramları və oyunları idarə etmək üçün istifadə edilə bilər, bu da Wine-ın OpenGL üzərində işləyən daxili Direct3D 11 tətbiqinə daha yüksək performanslı alternativ kimi xidmət edir. IN
Yeni buraxılış bəzi çoxnüvəli konfiqurasiyalarda performansı yaxşılaşdıran komanda buferini ötürmək üçün ayrıca ipdən istifadə edir. Bundan əlavə, fasilələri aradan qaldırmaq və GPU-dan istifadəni artırmaq üçün komanda buferinin göndərilməsi tezliyi artırılıb. Bu dəyişikliklərdən faydalanan tətbiqlərdən biri Quake Champions idi.
Direct3D 11 spesifikasiyasında rəsmi olaraq təyin olunmayan və Windows üçün əlavə kitabxanalar vasitəsilə istehsalçılar tərəfindən ayrıca təmin edilən xüsusi render uzantıları üçün əlavə dəstək. Bu genişləndirmələr pilot layihənin işləməsi üçün tələb olunur
Düzəlişlər arasında: Bəzi oyunlarda CPU-nun yükünü bir qədər azaldıb. Dövlət keşinə əlavə elementlərin əlavə edilməsi və eyni Vulkan işləyicilərinin yenidən tərtib edilməsi ilə nəticələnən problemi həll etdik. ClearView metodundan istifadə edərkən Vulkanın qəzaya uğramasına və ya sui-istifadə etməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi. NVIDIA GPU-ları olan sistemlərdə Mirror's Edge Catalyst-də problemləri həll etmək üçün istifadə edilən NVAPI həll yolunu deaktiv etdi.
Mənbə: opennet.ru