Vulkan API üzərində Direct1.5.2D 3/9/10 tətbiqi ilə DXVK 11 layihəsinin buraxılışı

formalaşmışdır interlayer buraxılışı DXVK 1.5.2, Vulkan API-yə zəng tərcüməsi vasitəsilə işləyən DXGI (DirectX Qrafik İnfrastruktur), Direct3D 9, 10 və 11 tətbiqini təmin edir. DXVK istifadə etmək üçün tələb olunur sürücülər üçün dəstək Vulcan API 1.1Kimi
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 və AMDVLK.
DXVK, Wine-dan istifadə edərək Linux-da 3D proqramları və oyunları idarə etmək üçün istifadə edilə bilər, bu da Wine-ın OpenGL üzərində işləyən daxili Direct3D 11 tətbiqinə daha yüksək performanslı alternativ kimi xidmət edir.

Əsas dəyişikliklər:

  • Direct3D 9 tətbiqində çatışmayan virtual çərçivə bufer keçid zəncirləri ilə bəzi əməliyyatlar əlavə edildi (SwapChain), ATi ToyShop demo, Atelier Sophie və Dynasty Warriors 7 kimi proqramların işə salınması ilə bağlı problemləri həll etdi;
  • Direct3D 9-un tətbiqində son səhvlər düzəldildi və performans və yaddaş istehlakı üçün kiçik optimallaşdırmalar əlavə edildi;
  • SwapChain-də işlənmiş şəkillər üçün MSAA (Multisample anti-aliasing) məcbur etmək üçün d3d9.forceSwapchainMSAA seçimi əlavə edildi;
  • Direct3D 9 istifadə edərək Atelier seriyasından olan oyunlarda menyuların göstərilməsi ilə bağlı problemlərdən xilas olmağa imkan verən d3d11.deferredSurfaceCreation parametri aktivləşdirildi;
  • Oyunlarda düzəldilmiş problemlər: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Vulkan 1.1 qrafik API-ni dəstəkləməyən köhnə sürücülər üçün dəstək silindi: AMD/Intel (Mesa) 17.3 və daha əvvəl, NVIDIA 390.xx və daha əvvəl.

    Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий