OpenGL və SDL. Kod
Milton, rastr sistemlərini xatırladan, lakin vektor formasında işlənmiş təsvir üsullarından istifadə edərək, sonsuz böyük kətan üzərində rəsm çəkməyə diqqət yetirir. Redaktor fərdi piksellərin redaktəsini dəstəkləmir, lakin vektor səviyyəsində o, istənilən detal səviyyəsinə daha dərindən getməyə imkan verir. Qatlar, fırçalar, xətlər, bulanıqlıqlar və s. kimi xüsusiyyətlər dəstəklənir. Dəyişikliklərin qeyri-məhdud geri qaytarılması imkanı ilə dəyişikliklər edildiyi üçün bütün nəticələr avtomatik olaraq saxlanılır (məhdudiyyətsiz geri qaytarma/təkrar etmə, proqramı bağlamaqla kəsilmir). Vektor formatının istifadəsi məlumatları çox yığcam formada saxlamağa imkan verir. JPEG və PNG rastr formatlarına ixrac etmək mümkündür.
Yeni buraxılış stilusdakı təzyiqdən, fırlanma əməliyyatlarından və fırçanın kətana nisbətən adaptiv ölçüsünün dəyişdirilməsindən asılı olaraq şəffaflıq səviyyəsini seçərək yumşaq fırçalar əlavə edir.
Mənbə: opennet.ru