NVIDIA xüsusi sürücü buraxılışı 470.42.01

NVIDIA, hələ də beta testində olan NVIDIA 470.42.01 mülkiyyət sürücüsünün yeni filialının buraxılışını nəşr etdi. Sürücü Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) və Solaris (x86_64) üçün mövcuddur.

Əsas yeniliklər:

  • Xwayland DDX komponentindən istifadə edərək Wayland mühitlərində işləyən X11 proqramları üçün OpenGL və Vulkan aparat sürətləndirilməsi üçün ilkin dəstək əlavə edildi. Testlərə əsasən, NVIDIA 470 sürücü filialından istifadə edərkən, XWayland istifadə edərək işə salınan X tətbiqlərində OpenGL və Vulkan performansı adi X serveri altında işləyənlə demək olar ki, eynidir.
  • Wine-də NVIDIA NGX texnologiyasından və Linux-da Windows oyunlarını idarə etmək üçün Valve tərəfindən hazırlanmış Proton paketində istifadə etmək imkanı həyata keçirilib. Wine və Proton daxil olmaqla, siz indi keyfiyyətini itirmədən ayırdetmə qabiliyyətini artırmaq üçün maşın öyrənmə metodlarından istifadə edərək real görüntü miqyası üçün NVIDIA video kartlarının Tensor nüvələrindən istifadə etməyə imkan verən DLSS texnologiyasını dəstəkləyən oyunları işlədə bilərsiniz.

    Wine istifadə edərək işə salınan Windows proqramlarında NGX funksionallığından istifadə etmək üçün nvngx.dll kitabxanası daxil edilmişdir. Protonun Şərab və stabil buraxılışlarında NGX dəstəyi hələ həyata keçirilməyib, lakin bu funksiyanı dəstəkləmək üçün dəyişikliklər artıq Proton Eksperimental filialına daxil edilməyə başlanıb.

  • Yeni GPU-lar üçün əlavə dəstək: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • Paralel OpenGL kontekstlərinin sayı üzrə məhdudiyyətlər aradan qaldırıldı, indi yalnız mövcud yaddaşın ölçüsü ilə məhdudlaşdırılır.
  • Mənbə və hədəf GPU-ların NVIDIA sürücüsü tərəfindən işləndiyi konfiqurasiyalarda, həmçinin mənbə GPU-nun AMDGPU drayveri tərəfindən işləndiyi zaman digər GPU-lara (PRIME Display Offload) yükləmə əməliyyatlarının yüklənməsi üçün PRIME texnologiyası üçün əlavə dəstək.
  • Yeni Vulkan genişləndirmələri üçün əlavə dəstək: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, SteamVR-də asinxron reproyeksiyanın istifadəsinə imkan verir), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_EXTEXT, VK_EXT_provoking_EXTEXT, VK_EXT_provoking_vertEXTex, write_enable, VK_ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT-dən başqa Vulkan qlobal xassələrindən istifadə etmək indi kök girişi və ya CAP_SYS_NICE imtiyazları tələb edir.
  • Məlumatı sistem yaddaşına köçürmədən Mellanox InfiniBand HCA (Host Kanal Adapterləri) kimi üçüncü tərəf cihazları tərəfindən NVIDIA GPU yaddaşına birbaşa daxil olmaq üçün RDMA-dan istifadə etməyə imkan verən yeni nvidia-peermem.ko nüvə modulu əlavə edildi.
  • Varsayılan olaraq, müxtəlif həcmli video yaddaşa malik GPU-lardan istifadə edərkən SLI-nin işə salınması aktivləşdirilir.
  • nvidia-settings və NV-CONTROL proqram təminatının soyuducu nəzarətini dəstəkləyən lövhələr üçün standart olaraq soyuducu idarəetmə vasitələrini təmin edir.
  • GPU-nun işə salınması və idarə edilməsini GPU Sistem Prosessorunun (GSP) çipinin yan tərəfinə keçirmək üçün istifadə edilən gsp.bin mikroproqramı daxildir.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий