NVIDIA xüsusi sürücü buraxılışı 525.60.11

NVIDIA 525.60.11 özəl NVIDIA sürücüsünün yeni filialının buraxıldığını elan etdi. Sürücü Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) və Solaris (x86_64) üçün mövcuddur. NVIDIA nüvə səviyyəsində işləyən komponentləri açdıqdan sonra NVIDIA 525.x üçüncü stabil filial oldu. NVIDIA 525.60.11-dən nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko və nvidia-uvm.ko (Vahid Video Yaddaş) nüvə modullarının mənbə mətnləri, həmçinin ümumi komponentlər GitHub-da dərc edilən əməliyyat sisteminə bağlı olmayan, onlarda istifadə olunur. CUDA, OpenGL və Vulkan yığınları kimi istifadəçi məkanında istifadə edilən proqram təminatı və kitabxanalar özəl olaraq qalır.

Əsas yeniliklər:

  • GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 və GeForce RTX 3050 GPU-ları üçün əlavə dəstək.
  • Nvidia-settings yardım proqramı mənbə kodundan qurarkən ciddi şəkildə GTK 2 ilə bağlı olmaqdan azad edilir və indi GTK 2, GTK 3 və ya hər iki GTK 2 və GTK 3 ilə tikilə bilər.
  • AMD CPU-lu noutbuklarda Dynamic Boost mexanizmindən istifadə etmək imkanı tətbiq edilib ki, bu da performansı yaxşılaşdırmaq üçün CPU və GPU arasında enerji sərfiyyatını balanslaşdırmağa imkan verir. Amper GPU-ları olan bəzi noutbuklarda Dynamic Boost istifadə edərək problemlər həll edildi.
  • GNOME-da pəncərələri köçürərkən kəkələməyə və NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations aktivləşdirilmiş Wayland əsaslı GNOME 3 sistemlərində yuxu rejiminə gedə bilməməyə səbəb olan səhvlər düzəldildi.
  • Yaddaşa göstərməyə imkan verən EGL_MESA_platform_surfaceless EGL genişləndirilməsi üçün əlavə dəstək.
  • SLI Mosaic konfiqurasiyasındakı nvidia-parametrlər panelində, ölçüsünün aparat imkanlarını aşması üçün təyin edilmiş ekran planlarının yaradılmasına qarşı qorunma həyata keçirilir.
  • Linux nüvəsi üçün açıq modullar dəsti Turing arxitekturası GPU-larında Quadro Sync, Stereo, X11 üçün ekranın fırlanması və YUV 4:2:0 üçün dəstəyi təmin edir.
  • Göstərmə əməliyyatlarını digər GPU-lara yükləmək üçün PRIME texnologiyasından istifadə edən proqramların performansı yaxşılaşdırılıb (PRIME Display Offload).

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий