Krita 5.1 rastr qrafik redaktorunun buraxılışı

Rəssamlar və illüstratorlar üçün nəzərdə tutulmuş Krita 5.1.0 rastr qrafik redaktorunun buraxılışı təqdim olunub. Redaktor çox qatlı təsvirin işlənməsini dəstəkləyir, müxtəlif rəng modelləri ilə işləmək üçün alətlər təqdim edir və rəqəmsal rəsm, eskiz və faktura formalaşması üçün geniş alətlər dəstinə malikdir. Linux üçün AppImage formatında özünü təmin edən təsvirlər, ChromeOS və Android üçün eksperimental APK paketləri, həmçinin macOS və Windows üçün binar montajlar quraşdırma üçün hazırlanmışdır. Layihə Qt kitabxanasından istifadə edərək C++ dilində yazılmışdır və GPLv3 lisenziyası altında paylanmışdır.

Əsas yeniliklər:

  • Qatlarla təkmilləşdirilmiş iş. Bir neçə seçilmiş təbəqə üçün eyni anda kopyalama, kəsmə, yapışdırma və təmizləmə əməliyyatlarını yerinə yetirmək imkanı əlavə edildi. Siçansız istifadəçilər üçün kontekst menyusunu açmaq üçün təbəqələrin idarəetmə panelinə düymə əlavə edilib. Qrupda təbəqələrin hizalanması üçün alətlər təqdim edir. Qarışıq rejimlərindən istifadə edərək seçilmiş ərazilərdə rəsm üçün dəstək əlavə edildi.
  • WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+ formatları, həmçinin Photoshop-a xas təbəqə strukturu olan çoxlaylı TIFF faylları üçün əlavə dəstək. Photoshop və digər Adobe proqramlarında istifadə olunan ASE və ACB palitraları üçün əlavə dəstək. Şəkilləri PSD formatında oxuyarkən və saxlayarkən doldurma təbəqələri və rəng işarələri üçün dəstək həyata keçirilib.
  • Mübadilə buferindən təkmilləşdirilmiş şəkil axtarışı. Yapışdırarkən, müxtəlif proqramlarda şəkillərin buferə yerləşdirilməsi xüsusiyyətlərindən istifadə etməyə imkan verən variantları seçə bilərsiniz.
  • XSIMD kitabxanasına əsaslanan vektor CPU təlimatlarından istifadə edərək əməliyyatları sürətləndirmək üçün yeni backend quraşdırılıb ki, bu da VC kitabxanasına əsaslanan əvvəllər istifadə edilmiş arxa planla müqayisədə rənglərin qarışdırılmasından istifadə edən fırçaların işini yaxşılaşdırıb və həmçinin Android platformasında vektorlaşdırmadan istifadə etmək imkanı.
  • YCbCr rəng boşluqları üçün profillər əlavə edildi.
  • Xüsusən Rəng Seçicisi dialoquna əldə edilən rəngin önizləmə sahəsi əlavə edildi və HSV və RGB rejimləri arasında keçid imkanı həyata keçirildi.
  • Pəncərə ölçüsünə uyğunlaşdırmaq üçün məzmunu miqyaslandırmaq üçün seçim əlavə edildi.
  • Doldurma alətlərinin imkanları genişləndirilib. İki yeni rejim əlavə edildi: Doldurulacaq sahələrin kursorun hərəkət etdirilməsi ilə təyin olunduğu Davamlı Doldurma və hərəkət edən düzbucaqlı və ya digər formanın içərisinə düşən sahələrə doldurmanın tətbiq olunduğu Əlavə et və Doldur aləti. Doldurarkən kənarların hamarlanmasını yaxşılaşdırmaq üçün FXAA alqoritmi istifadə olunur.
  • Fırça hərəkətinin maksimum sürətini təyin etmək üçün fırça alətlərinə parametr əlavə edilmişdir. Sprey fırçasına əlavə hissəcik paylama rejimləri əlavə edilmişdir. Sketch Brush Engine-ə anti-aliasing dəstəyi əlavə edildi. Silgi üçün fərdi parametrləri müəyyən etməyə icazə verilir.
  • Böyütmək üçün çimdikləmək, ləğv etmək üçün toxunmaq və barmaqlarınızla fırlatmaq kimi nəzarət jestlərini fərdiləşdirmək mümkündür.
  • Palitrası olan pop-up dialoq əlavə parametrlər təklif edir.
  • Bu yaxınlarda açılmış fayllara daxil olmaq üçün menyu yenidən işlənib.
  • Dəyişiklikləri sıfırlamaq və saxlamaq üçün Rəqəmsal Rəng Mikseri interfeysinə düymələr əlavə edilmişdir.
  • Perspektivdə dairələri asanlaşdırmaq üçün alət əlavə edildi.
  • Səviyyə filtrinin ayrı-ayrı kanallara tətbiqinə icazə verilir.
  • Tərtibatçı sistemlərində qurma müddətini azaltmaq üçün əvvəlcədən tərtib edilmiş başlıq faylları ilə tikinti dəstəyi əlavə edilmişdir.
  • Android platforması üçün tərtibatlarda OCIO rəng idarəetmə sistemindən istifadə ilə bağlı problemlər həll edilib.
  • Windows platformasında OpenGL ES zənglərini Direct3D-ə çevirməkdən məsul olan ANGLE təbəqəsi üçün yeni kod bazasına keçid edilib. Windows həmçinin RISC-V arxitekturasının qurulmasını dəstəkləyən llvm-mingw alət dəstindən istifadə etmək imkanı verir.



Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий